100% прохождение Grand Theft Auto: San Andreas (GTA San Andreas)
100% прохождение игры Grand Theft Auto: San Andreas (GTA San Andreas) включает следующие действия:
* Пройти все задания, включая все сюжетные миссии и подработки Odd Job.
* Купить недвижимость:
- Zero RC Shop
- Wang Auto
- Verdant Meadows Airstrip
* Получать доход с:
- Roboi's Food Mart - Courier
- Hippy Shopper - Courier
- Burger Shot - Courier
- Hunter Quarry - миссии Quarry
- Vank Hoff Hotel - Valet
- RS Haul - Trucker
* Купить все дома и квартиры (Safe house)
* Раскрасить все 100 граффити (Gang Tags)
* Сделать все 50 снимков для Photo Ops
* Собрать все 50 ракушек (Oysters)
* Собрать все 50 подков (Horseshoes)
Помимо этого, в руководстве есть вещи не входящие в список 100% прохождения, например описания подруг для героя. Некоторые из них крайне полезны, в чем Вы далее сможете убедиться. Примите во внимание, что данное руководство посвящено 100% прохождению игры, так что необязательные задания освещены ровно в той мере, насколько это касается прохождения.
*******************************************************************************
Los Santos
1. In The Beginning
Трудность: 1/10
Здесь Вы познакомитесь с полицейскими Tenpenny и Pulaski - успешными и достойными членами общества. Они пришьют липовое дело про смерть копа, чтобы контролировать Вас в дальнейшем, и выкинут из машины в районе Ballas hood. Получив управление, садитесь на бесхозный велосипед BMX bike и крутите педали до дома. Единственная сложность тут - научиться управлять велосипедом и не врезаться в столбы, машины, пешеходов и т.д. Управление велосипедом в игре немного отличается от VC, но никакой сложности не представляет.
2. Big Smoke
Трудность: 0/10
Миссия состоит только из сюжетной сцены, представляющей Вам персонажа Big Smoke.
3. Sweet and Kendl.
Трудность: 1/10
Вы знакомитесь с другими ключевыми персонажами: братом Sweet, сестрой Kendl и с Ryder, приятелем из этого района. На кладбище случится неприятность: подъедут бандиты Ballas и взорвут тачку Smoke. Садитесь на велосипед и следуйте за лидером. После короткой сценки группа разделится и Вам предстоит сопровождать Ryder до дома. Эту миссию провалить практически невозможно, если Вы сами себя не убьете. Даже если Вы отстали - просто смотрите на синюю точку на радаре и догоняйте. Будете в безопасности, когда доберетесь до дома.
4. Courier
Трудность: 2/10
Первым делом нужно раздобыть броню и оружие. Идите по грунтовой тропинке от дома Sweet (между первым и вторым домом по правую сторону, когда Вы стоите лицом от выхода). Идите по тропинке до дренажного канала. Сойдите по спуску слева, пробегите под мостом и увидите броню. Возьмите ее и вернитесь назад. Под другим мостом найдите micro-MP5. Когда сохраните игру, можно возвращаться сюда и бесплатно пополнять боеприпасы и броню. Получив необходимое снаряжение, начнем зарабатывать деньги. Идите в супермаркет Roboi's в Commerce (юго-западнее площади Pershing Square).
Level 1 - Обходите точки в любом порядке - они все близко. Времени для того, чтобы добраться, притормозить и кинуть посылку более чем достаточно. Это справедливо для всех уровней. Этот совсем простой.
Level 2 - Посетите точки в следующем порядке: Market, Temple, Idlewood, Verdan Bluffs.
Level 3 - Посетите точки в следующем порядке: Conference Center, Verdant Bluffs, Idlewood, Pershing Square, Verona Beach.
Level 4 - Посетите точки в следующем порядке: Santa Maria Beach Boardwalk, Santa Maria Beach lighthouse, Vinewood, Temple, East Beach, Playa Del Seville.
Вот и все. К моменту окончания Вы заработаете примерно $14,000, в зависимости от того, насколько быстро Вы выполняли работу, плюс небольшой бизнес, приносящий постоянный доход. Вы всегда можете вернуться к миссиям курьера, если надо раздобыть денег. Конечно, можно заработать деньги и на тотализаторе, делая ставки на аутсайдера и сохраняясь/загружаясь до выигрыша. Лишние деньги никогда не помешают... Но курьером получится честнее и полезнее. Заодно прокачаете велосипед до 50%. Теперь возьмем немного боеприпасов и вернемся к сюжету.
5. Ryder
Трудность: 1/10
Начальная точка: Перед домом Ryder (выходите из своего дома и налево)
Наконец-то дадут порулить автомобилем! Ну, если, конечно, вы его еще не украли, чтобы погонять по улицам города. Поезжайте и зайдите в парикмахерскую. Несколько тысяч долларов прожигают дыру в Вашем кошельке, так что можно позволить себе нечто дорогое. Выберите по вкусу. Далее идите за едой. Неважно, что Вы выберите, но если Вы не планируете сразу же заняться накачиванием мускулов, ограничьтесь салатом. Ryder ворвется и начнет свое ограбление, но в результате придется сматываться. Можно просто добежать до машины, но можно отобрать ружье у продавца пиццы. Как бы то ни было, отвезите Ryder домой.
6. Tagging Up Turf
Трудность: 2/10
Начальная точка: Перед домом Sweet (двумя домами правее от Вашего дома)
Садитесь за руль машины со Sweet и гоните на запад. Остановитесь на красном маркере. Sweet выйдет и покажет Вам, как нужно закрашивать граффити (#1). Он поручит Вам закрасить еще 2 надписи, которые на карте отмечены точками (#2 & #3). Садитесь в машину и поезжайте в East Los Santos. Sweet укажет еще 3 цели: #4, #5 и #20. Спускайтесь с крыши, садитесь в машину и возвращайтесь домой. В этой миссии проблемы могут возникнуть, только если копы увидят, как Вы "портите" стены или при встрече с хулиганами Ballas на улице.
7. Gang Tags
Трудность: 2/10
"Коллекционный" раздел прохождения. Собирание Gang Tags - это важное дело, и причина тому - оружие. Новое оружие появляется у Вас на кухне: собрав 100 знаков, Вы получите Tec-9 (хотя, Micro-MP5 лучше), обрез Sawn-Off Shotgun, Molotov Cocktail и AK-47 (Ваше главное оружие до появления M4). Не существует одного маршрута для нахождения 100 знаков. Собирайте их в любом порядке, в каком будете находить. Приведенная ниже карта поможет Вам отслеживать этот процесс. Цифра означает номер знака в данном руководстве.
Как упоминалось в игре, баллончик с краской находится на втором этаже Вашего дома в спальне. Еще один расположен на крыше соседнего здания. Чтобы до него добраться, идите на задний двор, запрыгните на низкую стенку и осторожно идите по ней к гаражу, заберитесь на его крышу, а оттуда прыгайте на плоскую соседнюю крышу. Возьмите баллончик в дальнем углу и спрыгивайте обратно во двор.
При раскраске знаков возникает две основных проблемы. Ничего непреодолимого. Первая - это копы, которые очень разозлятся, если увидят, как Вы метите территорию. Будьте очень внимательны и уезжайте на велосипеде, как только видите полицию, иначе от них будет сложно отделаться. Вторая проблема - это разнообразные бандиты, которые иногда толпятся у граффити. Иногда они разбегаются, если достать пистолет и прицелиться. Но иногда они открывают огонь, как только Вас заметят. Эта проблема встречается у относительно небольшого числа граффити, в 10-15 случаях из 100.
Напоследок, рекомендация: ищите граффити на велосипеде BMX bike. Во-первых, разовьете навык до 100%. Это поможет на грядущем велособытии BMX challenge, которое не пройти без 100% навыка. Если Вы не сохранили изначальный велосипед, возьмите другой, он стоит на заросшем дворике у дома напротив.
8. BMX Challenge
Трудность: 4/10
Начальная точка: Велосипед BMX bike у северо-восточной оконечности скейт-парка (возле граффити #56) .
Кроме трех корон, все можно засчитать, просто проехав под ними. Оставшиеся три короны расположены на желобах. Первая такая полутруба находится возле старта, и взять корону относительно легко. Вторая сложна тем, что нужно приземлиться на плоскость до того, как ее взять. Это означает, что нужно сначала набрать скорость в желобе с помощью трамплина и быстрого разворота или проехать полпути в обратную сторону, хорошо разогнаться и отклониться вперед и немного вправо в прыжке. После этого состязания больше нет нужды использовать велосипед. Пересаживайтесь на мотоцикл, т.к. это лучший вид транспорта в игре.
Примечание: В южной части парка в большом желобе есть корона, которую не достать простым подпрыгиванием. Попробуйте взять ее, заехав в желоб со стороны, или в правильный момент совершите супер-прыжок (нажать сразу после отпускания L1)
9. Taxi Driver
Трудность: 2/10
Угоните такси и начните развозить людей. Меньше беспокойтесь о скорости и больше - о сохранности кэба. Вы больше денег заработаете, если перевезете больше пассажиров подряд. Самая большая проблема в заданиях такси - это безбашенные копы. Когда они гонятся за кем-то, они не обращают внимания ни на что, запросто могут пересечь разделительную полосу и врезаться в Вашу машину. И конечно, при этом у Вас появляется "звездочка" полицейского преследования. Как и в GTA3 и VC, не обязательно развозить без перерыва всех 50 пассажиров. Но, как и в VC, награда за труды (кроме прибавки к водительскому умению и денег) не очень впечатляет: у всех желтых кэбов появляются ускорители и возможность подпрыгивания по L3. Это было бы замечательно, если бы можно было выбирать машины для последующих гонок. Но... такой возможности не предлагается, и найти применение этим бонусам сложно. В любом случае, это необходимо для 100% прохождения.
Примечание: Если собираетесь развезти 50 пассажиров за один раз, есть вещи, которые полезно знать.
Во-первых, Вы можете пользоваться услугами мастерских pay-n-spray и ремонтировать машину.
Во-вторых, и более важно - НЕЛЬЗЯ покидать машину. Ни по каким надобностям. Поэтому предварительно подкрепитесь, чтобы не проголодаться в дороге. Когда Вы голодаете, сначала уходит жир, затем мускулы и здоровье. Если не поесть, то можно не продержаться и до середины работы. Не дайте такому случиться с Вами!
10. Unique Jumps
Трудность: варьируется
Это не обязательное задание, но зато веселое, принесет деньги и поможет прокачать навык управления мотоциклом. Есть несколько трюков, которые Вы пока не сможете выполнить, т.к. нет доступа на территорию аэропорта. Поэтому выполняйте те, что возможно или пропустите этот раздел.
Легче всего совершать прыжки на прекрасном мотоцикле NRG-500, а не на случайном драндулете, который можно украсть на шоссе. Найти его можно следующим образом. Спускайтесь в дренажный канал и идите налево, где брали секрет с броней. Можно пойти пешком, но быстрее будет на велосипеде. Идите дальше за мост почти до конца канала, пока не увидите вход в маленький туннель с правой стороны. Идите по туннелю до конца и поверните направо. За углом увидите вход на парковку. Поднимитесь на второй этаж, где Вас дожидается новенький NRG-500. Если его там нет, он обязательно стоит на самом верхнем этаже. Теперь у Вас нет оправданий.
Примечание: Конечно, на территорию аэропорта можно попасть уже сейчас. Есть два работающих способа: а) оставить мотоцикл у ворот, затем взять машину, поставить ее у забора и перелезть, затем открыть ворота изнутри и b) взять грузовик с трамплином и перепрыгнуть на территорию на мотоцикле. Но стоит ли пара прыжков таких усилий? Конечно, можно запрыгнуть, и заодно потренировать летные навыки на начальном этапе игры. Если хотите - можно сделать и так. Но все-таки рекомендуем сделать это немного позже.
11. Cleaning The Hood
Трудность: 2/10
Начальная точка: Sweet's House
Сделаем перерыв в миссиях, связанных с машинами. К тому же полезно добавить еще одну точку сохранения (наверняка Вы используете все 10 слотов, просто на всякий случай, так?). Поэтому вернемся к сюжету.
Идите и навестите старых друзей и узнайте, что они больше никакие не друзья. Наваляйте торговцу крэком. Разыщите их притон и убейте там еще четырех дилеров. Вернитесь домой.
12. Firefighter
Трудность: 3/10
Вернемся к водительским миссиям. Следующие сюжетные миссии требуют хороших навыков в стрельбе на ходу и других штучек, поэтому полезно потренироваться в вождении, да и бонусы окажутся нелишними. Начнем с миссий для пожарной машины. Найдите пожарную машину на улице или взорвите на улице пару машин коктейлями Молотова, и она приедет сама. Миссии ничем не отличаются от аналогичных в VC, находите и тушите горящие машины, спасайте горящих людей и т.д. Нет нужды гнать по забитой дороге - включите сирену, и машины будут прижиматься к обочинам. Старайтесь не повредить оборудование. Наконец, все точки расположены компактно, так что нет нужды запасаться жиром как в миссиях с такси.
Единственная проблема в этих миссиях - пассажиры. Они могут разбегаться и забиваться в такие щели, куда на грузовике не добраться. Довольно часто эта проблема возникает на извилистой дороге до обсерватории. Если Вы получили вызов оттуда - молитесь, чтобы люди не убежали слишком далеко по склону холма, иначе придется начинать сначала. Выполнив задания, Вы станете огнеустойчивым. Это ОЧЕНЬ пригодится в дальнейшем.
Пара советов для этой миссии:
1) Чтобы попадать прицеливайтесь немного выше предполагаемой точки, особенно при тушении людей.
2) Используйте ручной тормоз, чтобы вписывать тяжелый грузовик в резкие повороты.
13. Pimping
Трудность: 3/10, 2/10
Еще одна относительно несложная работа, связанная с автомобилем. Подберите девочку, отвезите ее, подберите вторую, отвезите ее, затем снова первую и т.д. После высадки очередной девочки и до принятия следующей таймер не тикает и можно воспользоваться этим для посещения мастерской, чтобы машина всегда была как новая. Если таймер идет - это значит, что предстоит спасаться от злого дяди или догонять некредитоспособного клиента. Держите АК-47 наготове и стреляйте, как только зафиксируетесь на цели. За исключением этих моментов, миссии очень простые.
Если не получилось пройти с первого раза (например, вмешался коп и залепил 4 "звезды"), не расстраивайтесь. На высших уровнях Вам реже придется иметь дело с "проблемными" клиентами. При повторном прохождении их можно встретить 1-2 раза, а без них это очень простые миссии.
14. Paramedic
Трудность: 3/10
Вы думали, нет ничего легче миссий водителя "Скорой помощи" из GTA3 и Vice City? Есть... В принципе ничего не изменилось, но Вы теперь В можете быть сельским доктором. Направляйтесь в Montgomery, найдите "скорую" у маленького госпиталя и возьмите МНОГО еды. Съешьте 11 самых питательных блюд в местной пиццерии: маршруты будут долгими. Ездить придется между Montgomery, Blueberry Acres, Blueberry, Dillmore и Palomino Creek. Дистанции значительны, но и времени дается соответственно. Открытые, не загроможденные зданиями просторы облегчают задания. Вы издалека видите трафик у перекрестков и можете избежать лишних аварий, сохранив машину и пациента в хорошем состоянии. На таких расстояниях 12 уровней миссий займут много времени, поэтому запаситесь калориями перед началом работы. На карте не отмечена пиццерия в Montgomery, но она там есть.
Выполнению этой миссии будут препятствовать 2 обстоятельства. Первое - это копы на джипах SUV: это самые тупые и наглые копы в GTA. Только они никогда не уступают дорогу, когда включена сирена. И они будут врезаться в Вас. Этого никак не избежать: они либо преследуют кого-то, либо просто едут напрямик с нетерпением желая срочно попасть из пункта А в пункт Б. Так что берегите машину, ведь все Ваши труды окажутся напрасными, если машина сгорит а пациент умрет. Второе препятствие - это толстые старушки, передвигающиеся со скоростью 1 миля в неделю. Времени Вам дается достаточно, если планировать маршрут, но все равно бабули мешают. Помимо этого, будьте внимательны у восточного подхода к Dillmore. Там есть пригорок, на котором можно уйти в полет и перевернуться, потеряв пациента.
Когда закончите миссии, верхний предел здоровья увеличится до 150. Впереди еще одна миссия для автомобиля.
Примечание: Является фактом, что миссии скорой помощи в Angel Pine проще, там все пациенты возникают в городе и ближайших окрестностях. Если Montgomery Вам не по силам, то проходите "Скорую помощь" там. Но намного выгоднее получить бонус к здоровью именно на раннем этапе игры.
15. 8-Track
Трудность: 5/10, становится легче!
Начальная точка: Северо-западный угол Los Santos Forum
К этому моменту у Вас должен быть достаточный навык вождения, чтобы участвовать в состязании. Но все равно, вряд ли Вам удастся пройти гонку с первого раза - совершите несколько попыток и почувствуйте трек. Когда трасса знакома, победить гораздо легче. И чем больше заездов Вы сделаете, тем больше вырастет навык вождения, что тоже Вам на руку. Два совета собственно по трассе: Следуйте позади других гонщиков до пересечения моста в центре 8-ки - обязательно будет массовое столкновение. Если Вы его избежите, это даст преимущество. И второе - обходить машины соперников лучше на вираже, когда Вы пересекаете стартовую/финишную линию под мостом - все машины здесь проходят снаружи. Даже если Вы не избежали "кучи малы", Вы можете постепенно выйти на первое место, если будете обгонять на внутренних виражах и, самое главное, проходить под мостом.
Отметим, что гонка проводится в режиме 24/7 и поэтому не надо каждый раз ждать определенной даты и времени, как это было в Vice City. Участвуйте снова и снова, пока не станете чемпионом.
16. Off-track Betting
Трудность: 0/10
Это делать не обязательно и нельзя гарантировать, что все пройдет именно по описанному сценарию. Можете сами попробовать.
Система такая: Выберите фиолетовое или зеленое. Ставьте на лошадь, пока она не победит. Ставьте 5-7% от Вашей наличности. Когда цвет побеждает, переключитесь на другой (зеленый или фиолетовый) и ставьте, пока он не выиграет. Повторяйте. Соблюдайте правило 5-7%, когда Ваша наличность увеличивается, и делайте это столько раз, сколько пожелаете. Никогда не ставьте на другие цвета кроме зеленого и фиолетового. С использованием этого метода роль денег в игре становится нулевой, так что Вам решать, хотите Вы этого или нет. Стартовый капитал $6000 можно быстро увеличить до $100,000, а 100K превратить в миллионы - еще проще.
Логика тотализатора неизвестна, поэтому непонятно, почему и в каких случаях срабатывает предложенная система. Наши эксперты не могут гарантировать результат, но на практике это работает. Заработанные таким способом деньги могут очень пригодиться, например, для покупки конспиративных квартир в Los Santos.
17. Buying Properties
Эта "миссия" введена в описание, чтобы Вы не забыли купить всю доступную в Los Santos недвижимость, ведущую к заветным 100% прохождения. Денег должно быть достаточно, если Вы выиграли на скачках, так что идите и покупайте. Вот список доступной недвижимости, ее цена и наличие гаража:
Willowfield - $10,000
El Corona/Verdant Bluffs - $10,000 - гараж на 2+ машины.
Jefferson - $10,000
Marina/Verona Beach - $10,000
Santa Maria Beach - $30,000 - гараж на 1 машину (возможно 1+)
Mulholland - $120,000 - гараж на 1 машину
18. Drive-Thru
Трудность: 2/10
Начальная точка: Sweet's House
Отправляйтесь в заведение Cluckin' Bell. Следуйте за машиной Ballas и поравняйтесь с ней, чтобы Ваши гангстеры могли открыть огонь. Если хотите, можете и сами пострелять, чтобы скорее разделаться с врагами. Когда дело сделано, отвезите Sweet и Ryder в дом Sweet и Smoke в его новую квартиру. По завершении этой миссии откроются тренажерные залы в Los Santos.
19. Gym
Трудность: 1/10
Теперь, когда работает тренажерный зал, самое время обзавестись мускулами. Есть определенный лимит, сколько можно накачать за день, так что тренируйтесь по максимуму и приходите в следующий раз после полуночи. Когда достигните максимума в мускулах, поговорите с тренером в конце зала, и он обучит Вас новым приемам боя без оружия. Кроме этого развивайте до максимального значения выносливость.
20. Nines and AKs
Трудность: 0/10
Начальная точка: Sweet's House
Вместе со Smoke отправляйтесь к дому Emmits. Эта миссия посвящена азам прицеливания и стрельбы. Конечно, у Вас уже есть куча оружия после собирания граффити и наверняка Вы уже применяли его в деле. Когда высадите Smoke, позвонят по телефону и поинтересуются, почему Вы позорите свою банду, своим внешним видом. Гоните в Binco и раздобудьте одежду. Деньги - не проблема, так что можно выбрать такой комплект: Eris T-Shirt (не Eris T-Shirt2!), Green Jeans, Hi-Top Sneaks, Africa Pendant и Green Rag Back. Теперь все "по уставу", не к чему придраться. По крайней мере, до ProLaps и/или Zip в дальнейшем.
20. Drive-By
Трудность: 3/10
Начальная точка: Sweet's House
Загружайтесь в машину с ребятами и отправляйтесь на север во владения Ballas. На ходу откройте огонь по людям, стоящим у машины. Тут важна скорость: не останавливайтесь. Гоните вниз по улице, развернитесь и сделайте еще один заход, если нужно. Конечно, не стесняйтесь помогать своим стрелкам. Когда с этой группой покончено, заворачивайте за угол, где ждет следующая. Вторая группа врагов, как правило, сопротивляется слабее. Снова сверните за угол навстречу третьей группе. Все, кто выжил после первой атаки, побегут в аллею. Просто задавите их. Последнюю группу найдете в Glen Park под мостом. Проведите машину по парковой дороге несколько раз, если понадобится. После этого Вас "наградят" двумя звездами преследования, так что придется заглянуть в pay-n-spray, благо он недалеко. Загоните машину в мастерскую и получите бесплатную перекраску, затем возвращайтесь домой. Единственная реальная трудность здесь - если Вы будете ехать слишком медленно, то потеряете машину. А насчет полиции - велик шанс, что Вы вообще их не увидите.
Примечание: Еще проще пройти миссию, если давить бандитов машиной на каждом проходе.
21. Sweet's Girl
Трудность: 3/10
Начальная точка: Sweet's House
Берите машину или мотоцикл и гоните до точки на карте. Спешите: здоровье Sweet постепенно ухудшается, и Вы проиграете, если он умрет. Когда доберетесь, направляйте свой байк прямо на врагов или стреляйте из машины. Когда проедете мимо, выходите из машины и открывайте огонь из АК-47. Когда все враги умрут, садитесь в четырехдверную машину - она припаркована рядом - и въезжайте на ней на красный маркер. Sweet и его подруга займут пассажирские места. Отвезите их обратно домой, избегая по пути машин Seville. Эта миссия немного сложнее, хотя враги прекращают преследование, когда Вы доберетесь до последнего перед домом моста.
22. Cesar Vialpando
Трудность: 2/10
Начальная точка: Sweet's House
Садитесь за руль и езжайте к отмеченному на карте гаражу. Когда получите новую машину, загоните ее обратно в гараж. Закажите все примочки, какие хотите и самое главное - установите апгрейд Nitrous. Он скоро пригодится. Теперь поезжайте к отмеченной на карте точке возле Unity Station и примите участие в состязании по подпрыгиваниям. Суть состязания состоит в том, что надо подпрыгивать в такт музыки, используя правый аналоговый джойстик. Просто отклоняйте рукоятку в направлении стрелки, попавшей в круг внизу экрана. Если у Вас есть хоть какое-то чувство ритма, то легко справитесь. Поэтому делайте максимальную ставку ($1000). Когда закончите, проезжайте несколько кварталов на юг и купите там квартиру. Поставьте машину в гараж и сохранитесь. Гараж вмещает пару машин и байк. Следующая миссия будет проходить в одном квартале от этого места.
23. High Stakes, Low Rider
Трудность: 4/10
Начальная точка: Cesar's House
Возьмите машину из гаража и езжайте вниз по улице к дому Cesar. Следуйте за Cesar до места начала гонки. Проходите контрольные точки, и побеждайте в заезде. Для этого-то и понадобится ускоритель Nitrous, который Вы приобрели во время выполнения предыдущей миссии. Идеальное место для его использования - когда Вы выйдете на главную четырехрядную улицу. Начнется длинный прямой участок, за которым после правого поворота начнется еще один прямой участок. Когда ускоритель подойдет к концу, прямые и удобные участки тоже закончатся.
Есть 2 причины, по которым можно выставить миссии такой рейтинг сложности. Во-первых, будет сильно ограничен обзор, т.к. камеру нельзя вращать. И второе - машины типа Lowrider очень плохо управляются. Обязательно снижайте скорость перед поворотами или развернетесь совсем не в том направлении, и Вас обгонят. Когда все закончится, оставьте Lowrider в новом гараже, угоните какую-нибудь машину, вернитесь домой и сохранитесь.
Примечание: Чтобы еще облегчить эту гонку, оставьте машину, полученную в прошлой миссии, и выберите другой Lowrider - например, Broadway, припаркованный у заправки, которую Вы, возможно, использовали в миссиях Pimping. Эта машина быстрее, лучше и без гидравлики. Пройти гонку на ней будет гораздо проще.
24. Lowrider Challenge
Трудность: 2/10
Начальная точка: Outside Unity Station
По сути, это повторение миссии Cesar Vialpando, только лишенное сюжетной составляющей. Сделайте максимальную ставку и действуйте ручкой правого аналогового джойстика в соответствии с ритмом и стрелками. Хотя Вы и проходили это задание, но для 100% нужно пройти еще раз.
Примечание: На самом деле эта миссия "не нужна" для 100%, т.к. она уже пошла в зачет после выполнения миссии Cesar Vialpando. Ничего, кроме дополнительных денег, Вы за это не получите. Интересно, что эта версия намного сложнее, чем та, что дает Cesar Vialpando.
25. Home Invasion
Трудность: 2/10
Начальная точка: Ryder's house с 12:00 до 20:00
Забирайтесь в кабину фургона и гоните на северо-восток к дому Полковника. Припаркуйтесь на красном маркере и войдите в дверь. Когда окажетесь внутри - крадитесь, немного отклоняя левую ручку джойстика, чтобы совершать шаги. С помощью правой ручки контролируйте направление. Когда доберетесь до ящика, поднимите его и вернитесь к входной двери. Оказавшись снаружи, бегите к грузовику и грузите оружие. Перетащите в машину все 5 ящиков. Один из них находится в первой комнате за пушкой. Другой - в комнате справа от входа (подкрадитесь к двери и она откроется). За третьим нужно подняться по лестнице, четвертый стоит на втором этаже в конце коридора. Пятый ящик находится в комнате слева от четвертого - в спальне Полковника. Пока Вы отклоняете ручку джойстика ровно настолько, чтобы красться с минимальной скоростью - проблем не будет. Загрузив последний ящик, отгоните грузовик в гараж в южном Forum.
Примечание: В спальне Полковника есть еще 6-й ящик. Действительно, это верная информация и она была подтверждена. Один ящик расположен возле кровати, а второй - в дальнем углу комнаты между кроватью и стеной, т.е., если бы Вы лежали на кровати и встали с правой стороны, то Вы бы его увидели. Если Вы возьмете все 6 ящиков, покажут ролик, как Вы залезаете в грузовик, и таймер исчезнет.
26. Burglar
Трудность: 1/10
Начальная точка: Black Boxville, в жилом комплексе к югу через дорогу от спортзала.
Эту миссию можно начать только под покровом ночи с 20:00 до 6:00. Садитесь за руль и курсируйте по близлежащим улицам в поисках желтых стрелок перед дверями, включая ту, что обычно за грузовиком. Притормозите у дома и войдите внутрь. Если в главной комнате кто-то есть, выйдите и войдите снова. Во второй раз комната будет либо пуста, либо персонаж по-прежнему будет там находиться. В последнем случае - уходите. Если никого нет, образ действий такой же, как в предыдущей миссии, но все немного проще. Как только увидите дверь, бегите. Если подняли шум - не беспокойтесь, уровень шума сбросится, когда Вы снова войдете, если он не достиг 10. Предметы, как правило, располагаются в главной комнате, в количестве от 2 до 4 (4 - очень редко).
Когда наступит утро, отгоните грузовик в тот же гараж, что в предыдущей миссии. Посмотрите, сколько удалось взять, и выполняйте другие дела до наступления следующей ночи. Когда наворуете на $10,000 (всего, не за одну ночь), работа закончится. Старайтесь ориентироваться на 10 вещей, что эквивалентно $2000, и тогда Вам понадобится 5 ночей, чтобы завершить работу.
Примечание: В принципе, можно управиться и за одну ночь. Первым делом, возьмите машину до 20:00, чтобы не потерять время. Припаркуйтесь возле своего дома. Как только на часах будет 20:00, начинайте миссию. Найдите 2 дома, которые стоят рядом и которые можно ограбить. Можно ходить из одного дома в другой - просто завершайте все дела в одном до входа в другой. Дома маленькие, так что на самом деле скрытность не важна. Если Вас заметили, есть 10 секунд, чтобы убежать и Вам за это ничего не будет. Выгружайте богатую добычу, миссия выполнена.
Примечание: После выполнения миссии, процент выполнения не растет, но она входит в число необходимых миссий для 100% прохождения.
27. Catalyst
Трудность: 3/10
Начальная точка: Ryder's House
После дружеской беседы с доблестными офицерами Tenpenny и Pulaski, ведите машину Ryder на север к железнодорожному туннелю. Вылезайте из машины и ликвидируйте Vaga, охраняющего поезд. После этого на сцену въедут несколько Ballas, их тоже придется уничтожить. Здесь "рулят" АК-47 и скрытное перемещение. Когда закончите, садитесь на поезд. С помощью правого аналогового джойстика прицельтесь в грузовик Ryder и кнопкой L1 метните контейнер. Если попадете в любое место машины, он его поймает. Быстро, яростно жмите L1, пока не забросите контейнер куда надо. Когда собрано 10 контейнеров, прыгайте в водительское кресло и гоните сначала в покрасочную (pay-n-spray), а затем домой к Ryder. Единственная причина, почему рейтинг сложности не 2 - это то, что управление правой аналоговой ручкой очень неудобное. Если Вы с ней легко управляетесь - то миссия совсем легкая, если же нет, то вам же хуже.
28. Robbing Uncle Sam
Трудность: 4/10
Начальная точка: Ryder's House
Забирайтесь в грузовик и направляйтесь к докам. Припаркуйтесь на красном круге. Выходите и перемахните через стену левее ворот. Убейте охранника, если увидите. Не торопитесь отстрелить замок на воротах. Идите на склад, что увидите впереди и немного правее, и стреляйте в замок в правой части большой двери. Убейте охранника и садитесь на погрузчик. Переместите четыре ящика из глубины склада к выходу и еще два ящика в левую сторону. Когда 6 ящиков стоят у выхода, сбейте замок с входных ворот. Ryder подгонит грузовик к складу. С помощью погрузчика погрузите на него ящики, поднимая их по одному и поднося к задней части машины. Если Вы слышите, что кто-то стреляет в Ryder, прервите работы и разберитесь с помехой. Когда последний ящик погружен, забирайтесь в кабину и смывайтесь на полной скорости. Охранники вышлют погоню на нескольких Patriots. Ryder предложит выкинуть пару ящиков и взорвать преследователей, но можно добраться до гаража и без этого. Количество очков не зависит от количества доставленных ящиков, так что можете развлечься, если желаете. Задание завершится, когда Вы окажетесь в точке сброса.
29. OG Loc
Трудность: 3/10
Начальная точка: Big Smoke's House
Подберите Jeff... то есть OG Loc у дверей полицейского участка. Затем езжайте на север, домой к его дружкам. Smoke и Sweet высадят Вас обоих. После переговоров Вам придется преследовать его "друга" на байке. Потерять его невозможно - если Вы отстанете, он подождет, ругая героя, на чем свет стоит. Погоня закончится, когда он доедет до своих дружков, и те начнут стрелять по Вам. Подавите сопротивление, затем отгоните OG в Burger Shot, расположенный в Verona Beach.
30. Running Dog
Трудность: 2/10
Начальная точка: Big Smoke's House
Садитесь в машину Smoke и поезжайте в восточный Los Santos. Разговор закончится тем, что Smoke ударит одного из дилеров, после чего начнется погоня. Если Вы развили выносливость, то догнать будет легко. Ускорьтесь и, когда будете рядом с целью, достаньте АК-47 (одно нажатие R2, если есть Micro) и застрелите его. Не забудьте собрать оставшуюся наличность.
31. Wrong Side Of The Tracks
Трудность: 2/10
Начальная точка: Big Smoke's House
Это веселая, простая и короткая миссия. Направляйтесь красному маркеру в Unity Station. После сюжетной сцены запрыгивайте на ближайший Sanchez подождите, пока к Вам присоединится Smoke, и следуйте за поездом. Ключ к легкому прохождению миссии - всегда оставаться на правой части правого пути. Если Вы будете ехать между путями, то Smoke будет сложно стрелять по удирающим Vagas. Догоните поезд и держитесь рядом, продвигаясь вперед, пока вся четверка не будет уничтожена. Если Вы действовали правильно, Smoke скажет возвращаться еще до туннеля и встречного поезда.
32. Just Business
Трудность: 4/10
Начальная точка: Big Smoke's House
Садитесь за руль и двигайте в центр. После сюжетной вставки Вам предстоит бой с бандой злых и тяжеловооруженных "русских". Пригнитесь, используйте автоприцеливание и АК-47 и все будет в порядке. Вместе со Smoke выходите через дверь, за которой Вас ждет еще одна битва. Когда она закончится, Smoke запрыгнет на байк, а Вы займете место пассажира. Ваша задача - с видом "от первого лица" отстреливаться от погони. Стреляйте по мотоциклам и легковушкам, т.к. трейлер повредить у Вас не получится. Через некоторое время надо повернуться вперед и расстрелять решетку канализации. Если Вы ходили за NRG-500, о котором говорилось выше, то узнаете туннель, но на этот раз он забран решеткой и ее надо сбить. После этого будет несколько крутых поворотов и взрывающиеся бочки, с помощью которых можно угробить много преследователей. В этой миссии снова придется прицеливаться с помощью правой аналоговой "ручки", так что придется нелегко, если Вы не очень хорошо владеете этим искусством.
33. Life's A Beach
Трудность: 3/10
Начальная точка: Burger Shot, Verona Beach, с 22:00 до 6:00
Первым делом отправляйтесь на пляж Santa Maria Beach и купите там дом, если еще не сделали этого. Он послужит хорошей базой для следующих нескольких миссий и все равно необходим для 100% прохождения. В доме есть гараж для двух машин и одного мотоцикла. Сохранитесь, если нужно, чтобы попасть в ночное время с 22:00 до 6:00 и отправляйтесь в Burger Shot. После замечательного диалога с OG - худшим рэпером в мире - отправляйтесь на пляжную вечеринку, отмеченную на карте. Поговорите с DJ, отвечайте положительными репликами и получите доступ к танцам. Танцы работают точно так же, как соревнования по подпрыгиванию на Lowrider, только кнопки другие. Нажимайте их в такт музыке, и все закончится успешно. Подобные состязания будут и в дальнейшем, и в них несложно набрать и 9000 очков. На этот раз для победы нужно всего лишь 4000. Если Вы набрали необходимые очки, после танца DJ пригласит Вас в микроавтобус. Украдите его (она выскочит на ходу), и отгоните в гараж под шоссе, указанный на карте. Иногда за Вами может увязаться погоня, а иногда раздастся лишь пара выстрелов вслед на пляже. В первом случае миссии можно присвоить трудность 3.
34. Madd Dogg's Rhymes
Трудность: 4/10
Начальная точка: Burger Shot, Verona Beach
Эта миссия знакомит Вас с бесшумными действиями. Следуйте инструкциям, которые дает игра, и не пытайтесь незаметно убивать с большого расстояния, но и не приближайтесь к жертве вплотную. Во всем остальном это очень простая миссия. Если Вас обнаружат, то придется идти с одним ножом против парня с ружьем, и только поэтому миссия имеет такой рейтинг трудности. Не пропустите броню: даже если она Вам не нужна. Через комнату зайдите в тыл охранникам и легко с ними расправитесь. Когда найдете пистолет с глушителем, пускайте его в ход. Двумя выстрелами убейте охранника и возьмите оставшиеся боеприпасы. Это самый лучший пистолет, который можно применять до конца игры в тех редких случаях, когда необходим именно пистолет. Выбравшись наружу, вернитесь в Burger Shot. После миссии Вам позвонит Tenpenny и назначит встречу у забегаловки. Но ему придется немного подождать.
35. Management Issues
Трудность: 4/10
Начальная точка: Burger Shot, Verona Beach
Примечание: В описании значится, что миссия работает с 12:00 до 17:00, но на деле можно начать намного позже.
Возьмите машину и направляйтесь в Burger Shot в Mulholland. На подходе примите звонок от OG, который сообщит, что менеджер исчез, а над машиной-целью появится стрелка. Хорошенько протараньте эту машину, тогда водитель ее покинет и откроет пальбу. Убейте его, а машину отправьте в ближайший гараж Pay-n-Spray для ремонта. Теперь Вы должны добраться до цели за ограниченное время. Нужно припарковаться между двумя другими машинами, но пространство между ними велико, так что можно въехать просто на небольшой скорости вместо того, чтобы выполнять параллельную парковку. После этого оставайтесь между машинами, медленно двигаясь вместе с машинами к зоне погрузки. Когда менеджер будет в машине, на полной скорости гоните к пирсу, обозначенному на карте. Две другие машины не отстанут, и будут преследовать Вас. Это будут самая "крутая" погоня из всех, что были до этого. На пирсе направьте машину к воде и покидайте машину по сигналу. Возможно, это самая жестокая миссия в игре.
36. House Party
Трудность: 0/10, 6/10
Начальная точка: Burger Shot, Verona Beach, затем OG Loc's House, напротив Вашего дома, с 20:00 до 05:00
Сначала посетите Burger Shot и посмотрите сюжетную сцену, в которой OG говорит Вам о вечеринке. Он предложит сделать прическу и приобрести кое-что из одежды. Вам не обязательно этим заниматься, но это открывает для вас новые магазины в Suburban и Prolaps (возможно, они уже были открыты, но никто этого не заметил). Если есть желание, то можно заняться гардеробом. Когда закончите, поступит звонок от OG и можно ехать на "пати". Если есть время, лучше сохранитесь перед этим походом. Когда будете готовы, перейдите улицу к красному маркеру и обнаружите, что Ballas тоже пришли развлечься. Вы встретите три волны Ballas. Сначала 8 бандитов подойдут сзади к машине, которую Вы видели в сюжетной сцене. Используйте АК-47! Единственная проблема - те, кто не захотят выходить из-за машины. Придется подойти и убить их. Во второй волне тоже 8 бандитов и они придут со стороны моста. Пригнитесь и перестреляйте их одного за другим. Это несложно. Вы не получите много повреждений, поскольку автомат Калашникова убивает быстро. Наконец, 12 врагов начнут третью атаку со всех направлений. Они не отмечаются на радаре, поэтому придется ориентироваться по звуку стрельбы и т.д. Ищите людей с красными стрелками, двигайтесь и стреляйте, но не позволяйте Sweet быть между Вами и целью, чтобы ненароком не убить его, что привело бы к печальным последствиям.
37. Burning Desire
Трудность: 3/10
Начальная точка: Donut Place, Market
Еще одна миссия от наших полисменов. Отправляйтесь на улочку в даунтауне, запасшись коктейлями Молотова. Если Вы следуете описанию, у Вас должно быть уже несколько сотен бутылок, но их нужно взять, чтобы продолжить. Езжайте к отелю. Выходите из машины. Перед тем, как забросать 5 окон бутылками с горючей смесью, сделайте круг по территории и уничтожьте Vagas. После этого можно беспрепятственно заняться делом. Надо забрасывать бутылки в окно и при этом самому не обжечься. Но Вы уже прошли миссии на пожарной машине, так что Вам это не грозит и можно подойти вплотную, не беспокоясь о таких мелочах. Когда пожар хорошо разгорится, Вы увидите попавшую в огненную ловушку девушку. Бегите к главному входу (северо-восток здания), бегите вглубь и вверх по лестнице в дальнюю левую часть дальней комнаты. Бегите до конца коридора, Вам подскажут взять огнетушитель на кухне. Бегите обратно вниз по ступенькам в комнату. Возьмите огнетушитель и возвращайтесь наверх в коридор, объятый пламенем. Потушите огонь и проходите дальше. Из-за разрушений придется пробираться по обоим этажам. Можно сколько угодно тушить огонь, но, поскольку Вы огнеупорный, это обязательно делать только в коридоре, где огонь повредит Denise. Когда вытащите девушку к главному входу, она попросит отвезти ее домой. Так у Вас появилась первая подруга.
38. Dating Denise
Трудность: 1/10
Начальная точка: Denise's House, с 16:00 до 6:00.
Ваша первая девушка в мире GTA. Если в результате предыдущей миссии перед ее домом появился розовый маркер - войдите и воспользуйтесь своим шансом. Если при Вас есть цветы, подарите их ей. Знайте, что цветы вырастают заново, поэтому не нужно искать новое место каждый раз, когда хотите их сорвать. В любом случае, после цветов не пытайтесь поцеловать ее, пока не будет 25% прогресса, иначе просто потеряете 1% от цветов. После этой планки она станет более благосклонна, и это прибавит 1%. С Denise может быть три вида свиданий.
a) Еда. Сходите с ней в бар Green Bottle, что рядом за углом. Как и со всеми подругами. Если Вы нашли "срабатывающее" место, то оно всегда срабатывает.
b) Танцы. Сходите в единственный дэнс-клуб в Los Santos. Выйдите на центр танцпола и танцуйте, как делали это в миссии "Life's a Beach". Чувство ритма - вот все, что требуется от Вас.
c) Катание. Лучше всего здесь - прокатиться на NRG-500 на максимальной скорости по улице мимо ее дома.
Когда прогресс достигнет 40%, Вас пригласят на "чашечку кофе". Соглашайтесь и прибавьте еще 5% к прогрессу отношений и посмотрите забавную сюжетную сценку с "кофе".
Не ждите многого от романа с Denise. На 50% Вы получите ключи от ее машины, но только когда она дома. На 100% станете обладателем сутенерского костюма. Помните, что даже если у вас будет 100% с Denise, проценты все равно падают (есть поверье, что с Denise проценты отношений не снижаются), причем не медленнее, чем у других девушек. Если у Вас есть время и желание - развивайте отношения. Кстати, Denise периодически исчезает из дома в определенное время. Чем раньше, тем вероятнее ее застать, но никакой закономерности тут не выявлено. Есть только одна закономерность: если свидание заканчивается за полночь, то до следующей ночи Вы ее не увидите.
39. Gray Imports
Трудность: 4/10
Начальная точка: Donut Shop, Market
Еще одна миссия для знакомых блюстителей порядка. Отправляйтесь на портовые склады. На месте Вам нужно найти вход, по которому подъезжают поезда с юга. Нужно объехать склад справа, чтобы туда добраться, но нужно ли так поступать, если Вы далеко от главных ворот? Пройдите через склад с поездами и запрыгните на ящики. Достаньте свой АК-47. Уничтожьте охрану и ДВА автопогрузчика (если оставить хоть один, он будет Вас таранить). Постарайтесь застрелить водителей, если они не слишком далеко. Когда с сопротивлением покончено, стреляйте в замок и открывайте дверь. Пригнувшись и используя перекаты, пройдите через склад. Подберите АК-47 за лестницей перед тем, как подниматься наверх. Наверху уничтожьте двух охранников внутри комнаты и от двери двигайтесь направо. Осмотритесь кругом, Вы должны заметить главного "русского" в комнате. Если нет, вернитесь немного назад и попробуйте снова. На нем нельзя применить автоприцеливание, но зато его можно увидеть в режиме от первого лица. Выстрелите в любую часть его тела. Если он реагирует, значит, Вы попали. Придется извести немало боеприпасов, он носит хорошую броню, но это стоит усилий. Если Вы ворветесь в комнату, то он начнет убегать и даже может в этом преуспеть. Убить его в комнате гораздо проще, хотя догнать тоже вполне реально. Решать Вам.
40. Doberman
Трудность: 4/10
Начальная точка: Ammunation, центр города
Начнем с того что, эта миссия откроет магазин Ammunition. У Вас должно быть много патронов к АК-47, так что покупать ничего не придется. Идите в Glen Park. Прогуливайтесь, пока не увидите 3-4 гопников в фиолетовой одежде. Застрелите их. Начнется уличная война. Пригнитесь и следите за радаром, чтобы узнать, с какой стороны идут враги. После третьей волны территория останется за Вами. Вы переместитесь в северо-западную часть парка, где дилер убежит из дома. Догоните и убейте его.
41. Gang Wars
Трудность: 4/10
Начальная точка: Любая недружественная (не зеленая) территория
Найдите любую вражескую территорию и устройте повторение сценария "Doberman". Чем больше территорий Вы контролируете, тем больше денег "капает" на Ваш счет. С этого момента, если одна из подконтрольных Вам территорий мигает - это значит, что ее атакуют. Как можно скорее мчитесь туда (предварительно сохранитесь) и отбивайте нападение.
Если не получается развязать войну - встаньте в целевой зоне и стреляйте по проезжающим машинам. Гангстеры не заставят себя ждать.
Можно захватывать столько кусочков территории, сколько хотите, но это не имеет значения. Когда Вы покинете Los Santos, Вы их потеряете до последних стадий игры, и Вам все равно придется начинать с чистого листа. Так что захватывайте их, но только если Вас это развлекает, ведь деньги - не проблема в этой игре.
42. Ammunation Shooting Range
Трудность: 3/10
Начальная точка: Внутри Ammunation. Идите прямо от входной двери до красного маркера.
Первый этап Ammunation Shooting Range. На данный момент доступны только состязания для пистолета и пистолета-пулемета. Это самые простые состязания и у вас не должно возникнуть трудностей при их прохождении. Пройдя состязания, Вы сможете бегать с двумя стволами, если разовьете навыки владения этими классами оружия до максимума.
Примечание: Процент увеличивается за прохождение состязания для каждого оружия. Поэтому процент увеличится дважды, если пройдете оба состязания.
43. Vigilante
Трудность: 10/10
Одна из самых ужасных миссий в игре. Если бы был доступен Hunter, все было бы элементарно и не понадобилось бы обманывать игру. Но есть одна причина, чтобы не ждать, пока появится Hunter и выполнить полицейский квест сейчас. Вам очень не помешает дополнительная броня. Если не собираетесь ждать, то лучший транспорт - это мотоцикл, т.к. с него можно стрелять вперед. Миссия отложена до этого момента только потому, что требует ОЧЕНЬ большого расхода боеприпасов. С открытым магазином амуниции Вы всегда можете пополнить боезапас, если не хотите гоняться за иконками по всей карте.
В чем же состоит трудность? В "звездочках" полицейского розыска. Если есть хоть одна, и Вы остановились - Вас ловят, и это очень напрягает. Розыска полиции намного легче избежать, если у Вас Hunter.
В миссии есть один "баг", который можно эксплуатировать до определенных пределов. Если у Вас ест полицейская машина, начните миссию, затем покиньте машину и зайдите в здание (например, Bincos рядом с домом). Подождите 10 секунд, выходите и садитесь за руль. Обычно появляется сообщение об успешном прохождении. Если ничего не было, вернитесь в здание и подождите 20 секунд. Повторяйте это со всеми машинами (для каждой из машин будет отдельный звук по мере прохождения). Загвоздка в том, что это сложно повторить для всех 12 уровней. Дальше, чем до 8-го уровня нашим экспертам пройти не удавалось. Существуют свидетельства, что это возможно, и кто-то проходил таким способом все 12 уровней. Что ж, если не получается легальным путем, Вы всегда можете сами проверить, можно ли получить броню "нахаляву".
Дальнейшие исследования показали, что все-таки есть способы прохождения, хоть и не на 100% легальные. Проблема с этой миссией на этом этапе состоит в том, что Вы очень быстро набираете "звезды" преследования, поэтому ТОЧНО запомните местоположение полицейских взяток и используйте их. Также можно перенести активность в сельскую местность, т.к. там намного меньше копов. А раз меньше полиции то и "звезды" будете получать реже. К тому же здесь больше открытого пространства, что упрощает жизнь. Но в глубинке Вы НИГДЕ не найдете полицейских взяток, так что все равно столкнетесь с проблемой медленного роста преследования. Итак, необходим мотоцикл в гараже и автомобиль. С помощью автомобиля эксплуатируйте вышеописанный "баг", пока он работает. Вы или спокойно пройдете все миссии, или достигните точки, когда преступники перестают исчезать. Тогда Вам придется отправиться на их поимку. Допустим, Вы добрались до уровня 12 и осталось 2 машины, на которые есть 10 минут (уровень 12 начинается с 18 минутами). Времени вполне хватит, чтобы добраться до гаража, пересесть на мотоцикл и догнать преступников. Иногда Вы их догоняете и видите, что преступники скрываются на своих двоих. Тогда все еще проще.
"Баг" не воспроизводится на мотоцикле (но некоторые наши эксперты утверждают, что с мотоциклом тоже все работает), только на автомобиле. Поэтому комбинированный способ кажется оптимальным. Если Вы дошли до высокого уровня (8 и выше), не тормозите. Как только точка на радаре совершает внезапное движение, преступники покинули машину. Если они не умрут сами, догоните и помогите им в этом, затем найдите другое здание, в которое можно зайти. Если Вы решили войти в полицейский офис (например, Dillimore), уберите оружие, а то получите 2 "звезды", что испортит всю миссию. Принимая во внимание все рекомендации, можно преследовать преступников до уровня 11, а с 12-м уровнем справиться с помощью "бага" в Bincos.
44. Los Sepulcros
Трудность: 5/10
Начальная точка: Sweet's House, с 9:00 до 17:00
Наберите команду гангстеров, нацеливаясь на них и нажимая стрелку "вверх", и грузитесь в автомобиль. Езжайте по шоссе до перекрестка Muholland, затем на запад к дальней части кладбища. Перемахните через стену и поговорите со Sweet. Когда управление вернется к Вам, пригнитесь и начните маневрировать, перекатываясь и уничтожая врагов. Будьте внимательны и не подкатитесь к дереву или надгробию: тогда Вы не сможете стрелять, а по Вам очень даже смогут. Можно застрять где-нибудь между деревом и камнем и бездарно растерять всю броню, выбираясь оттуда. Так или иначе, убейте всех, садитесь в машину и гоните домой к Sweet. У Вас будет второй уровень преследования. Лучший путь отступления - это, наверное, в точности обратный тому, как Вы добирались сюда: на север до шоссе, по шоссе на юг, затем на восток и вниз по улице Grove до резиденции Sweet.
45. Reuniting The Families
Трудность: 5/10
Начальная точка: Sweet's House
Садитесь за руль и отправляйтесь в мотель. Кто-то стукнул копам о собрании, и они не заставили себя ждать. Когда Smoke и Ryder покинут машину, Вы получите управление. Не ввязывайтесь в драку с копами на парковке. Просто бегите к главному входу, что находится левее этого места. Внутри пригнитесь и медленно поднимайтесь по ступенькам и продвигайтесь по коридорам мотеля - серьезного труда это не составит. Когда найдете Sweet, поднимайтесь на крышу. Сверху прилетит вертолет с десантом. Сначала разберитесь с 4 десантниками на веревках, а затем расстреливайте и сам вертолет из АК-47, пока радист не закричит: "Mayday". После этого следуйте за Sweet и садитесь в машину. Кто-то "одолжит" Вам АК-47 (даже если у Вас тысячи патронов к нему) и игра перейдет в режим "вид от первого лица". Стреляйте во все, что шевелится и преследует Вас; следите за копами, перепрыгивающими на Ваш автомобиль. ДОЛГАЯ перезарядка делает миссию сложнее, чем она могла бы быть - и полезно максимально развить владение АК-47 к этому моменту. Наконец, автомат заклинит и свой "побег" Вы увидите в сюжетном ролике. В этой миссии враги умудрятся хорошо потрепать Вас, и "здоровья" машины едва хватит для спасения. Угоните машину или вернитесь домой пешком и сохранитесь.
Примечание: Одно лишь плохо в этой миссии. Поскольку в начале Вам "одалживают" АК-47, то в конце автомат, конечно же, забирают. Это значит, что Вы теряете все патроны к АК-47. Для следующей миссии, правда, много боеприпасов не понадобится, но 200-300 патронов не помешают.
46. Green Sabre
Трудность: 4/10
Начальная точка: Sweet's House
Вот и она - последняя миссия в Los Santos (на этом этапе). Вам нужно встретить Cesar под трассой к югу от центра города. Там Вы увидите, кто продал Вас. Это не окажется шокирующим сюрпризом, особенно если задуматься о событиях предыдущих миссий. Но одно ясно: у Sweet большие проблемы. Снова садитесь в машину (а если Вы взяли быстрый байк или авто - садитесь в него) и гоните на север к перекрестку Muholland. Вам нужно добраться до маркера быстрее, чем здоровье Sweet упадет до нуля. После этого здоровье друга должно перестать Вас беспокоить, внимание стоит обратить на волны Ballas, направляющихся к вам с серьезными намерениями и использующих свои машины как щиты. Когда Вы уничтожите 4-ю волну кружащихся машин Ballas, появятся копы. По милости Ваших знакомых, Tenpenny и Pulaski, Вас выдворят вон из Los Santos. Они заберут все оружие и дадут камеру. Перебегите через дорогу и сохранитесь. Следующая глава начнется, как только Вы вступите в красный маркер.
*******************************************************************************
Badlands
1. Вступление.
Добро пожаловать к черту на кулички. После подхода копов в конце предыдущей миссии, явились Tennpenny и Pulaski и отвезли Вас в милый городок под названием Angel Pine. Они лишили Вас оружия и наказали держаться подальше от предателя и от них. Это можно понять, как будто Вам нельзя в Los Santos, но на самом деле можно. Вы можете свободно посещать Los Santos, но все Ваши владения пропали, и деньги больше не поступают. Только Roboi Mart по-прежнему обеспечивает Вас доходом $2000 в день, но не сказать бы, что это уж очень нужно сейчас. Все территории, включая Ваш дом, теперь под контролем вражеских банд и Вас легко могут застрелить на улицах. Эти территории потеряны до заключительного этапа игры. Поэтому возвращайтесь в Los Santos, если нужно, но помните, что Вам там никто не рад и ресурсов больше нет. Зато к этому моменту откроется San Fiero, но там негде сохраниться, поэтому пока не стоит исследовать этот город. Первым делом перейдите дорогу и сохранитесь у мобильного парка. Теперь можно исследовать новые территории и вернуться в Los Santos за оружием, броней и т.д. Здесь ездит много Sanches, если Вы предпочитаете мотоциклы. Если хотите знать, то неподалеку есть броня: на парковке у ресторана J&J на западной стороне северной части города. Город маленький, так что Вы легко найдете то, что вам нужно. Оставьте гору Mt. Chiliad на потом. Мы исследуем ее после следующей миссии. Кстати, если Вы не наслушались радио K-Rose, то скоро оно Вас достанет (хотя DJ там и правда забавный). После всех этих дел сохранитесь, и начинайте первую миссию Badlands.
2. Buying Properties
Поскольку деньги для вас не проблема, можно сразу скупать всю недвижимость, чтобы не забыть потом. Начните с самой дальней собственности и закончите в Angel Pine. Если Вы в Los Santos (например, ездили за оружием), возвращаясь в Angel Pine и наблюдая живописные пейзажи, покупайте всю недвижимость на пути. Все равно Вам придется исследовать новые земли, а в Los Santos полезно смотаться за верным АК-47, поэтому можно совместить приятное с полезным.
Palomino Creek - $35,000 - гараж на 2+ машины
Dillimore - $40,000 - гараж на 1 машину
Blueberry - $10,000
Whetstone - $100,000 - самая ненужная собственность в игре
Angel Pine - $20,000
3. Badlands
Трудность: 3/10
Начальная точка: Mobile Home Park, Angel Pine
Вступите на маркер и возьмите ближайший Sanchez. Обычно один стоит у точки сохранения, но иногда придется побегать по городу и поискать. Теперь у Вас есть байк, на нем въедете в первый маркер и получите задание подняться на гору. Езжайте в гору по дороге и на развилке выберите левый путь (правый блокирован строительными заграждениями). Следуйте к желтой точке, отмеченной на радаре. Когда приблизитесь, увидите сюжетную сценку с федеральными агентами, дежурящими у домика. Когда вернется управление, слезайте с байка и идите налево к деревьям. Спрячьтесь за домиком и ждите, пока все охранники уйдут к фасаду дома. Воспользуйтесь этим моментом и проникните внутрь через заднюю дверь. Застрелите доносчика. Не стреляйте в него из дробовика или АК-47, чтобы не искалечить тело до неузнаваемости. Лучше расстреляйте из Micro MP5. В дом ворвутся федеральные агенты. Их можно "встретить" с АК-47, т.к. никому не интересно, в каком состоянии будут их тела. Сфотографируйте тело и идите к точке выхода, которая находится рядом с начальной точкой сохранения. Короткий телефонный разговор с Cesar откроет следующий набор миссий, но мы пока займемся другими делами.
4. Chiliad Challange
Трудность: Варьируется
Начальная точка: Вершина горы Chiliad с 7:00 до 18:00
На горе Mount Chiliad доступно 3 состязания для BMX-байкеров. Каждое следующее сложнее предыдущего, но их можно проходить повторно, и когда Вы запомните маршрут, будет проще. Неудобство доставляет лишь то, что если Вы проиграете, то придется снова подниматься на гору, а это долго. Вы сможете делать всего 2-4 попытки в день, просто из-за времени, которое потратите на подъем. Выиграв состязание, Вы откроете следующее. Общее место: не пытайтесь обогнать всех соперников, они сами совершат ошибку. Просто не отставайте слишком сильно от них.
Примечание: Эксперты утверждают, что можно припарковать, рядом стоящий Camper, у старта гонки (работает только для первых двух состязаний). Через него можно перепрыгнуть и обеспечить себе быстрый старт. А нужно ли это, если первые 2 гонки и так простые? Но если есть проблемы, то попробуйте. И удачи с третьей гонкой.
a. Scotch Bonnet Yellow Route - Трудность: 5/10
Здесь не требуется изо всех сил крутить педали (повторно нажимая ), пока не достигните дна. Зажмите и свободно катитесь - этого будет достаточно, когда изучите маршрут.
b. Birdseye Winder Yellow Route - Трудность: 6/10
Маршрут начинается так же, но уходит на другой склон горы. После резкого поворота налево будет много прямых участков, но разгоняйтесь аккуратно: повороты все равно будут, да такие, что можно и не вписаться.
Совет. Если проходите первый раз, лучше вообще не ускоряйтесь, это не обязательно для победы. Конечно, нужно совершить рывок на финишной прямой. Многие компьютерные соперники врежутся в заборы и стены.
Примечание: Один наш эксперт 2 раза свалился с обрыва (перед домиком из миссии Badlands) и все равно вышел победителем. Не отчаивайтесь, если упали - просто продолжайте гонку. Если это произошло ближе к концу - это большая проблема, а если в начале - у Вас будет шанс наверстать упущенное.
c. Cobra Run - Трудность: 9/10
Две ключевые вещи для этой трассы. Первая: ОСТАВАЙТЕСЬ НА ТРОПЕ. Если нужно полностью остановиться, чтобы вписаться в поворот - остановитесь полностью. Не думайте о том, как далеко ушли Ваши соперники. Когда пройдете тропу, сделаете уникальный прыжок вниз по склону (unique jump #51). После этого наберите скорость для следующей контрольной точки и прыжка. Это - вторая ключевая вещь. Если Вы не наберете достаточную скорость, прыжок закончится на камнях. Если Вы пролетели дальше, то Вы действительно в хорошей форме. Соперники всегда здесь застревают. После резкого поворота направо, пройдите прямо под аркой. Этот путь соединится с другими у финишной прямой, где у Вас будет шанс разогнаться вниз по склону.
ПРИМЕЧАНИЕ: Хотите пройти заезды Chilliad Challenge, не приложив никаких усилий? Хотите финишировать со временем 10:00 и все равно быть победителем? И все это без читов! Найдите снайперскую винтовку! Например, такое оружие можно найти в San Fiero на крыше здания южнее и восточнее Pier 69 (туда можно попасть, совершив уникальный прыжок с трамплина - ступеней кварталом восточнее и южнее от Michelle's Garage). Теперь начните гонку. Если Вы ее выиграли - замечательно. Если нет - остановитесь у финиша, достаньте винтовку и застрелите всех соперников, когда они пересекут финишную линию. Когда все 5 мертвы, садитесь на байк - Вы чемпион. За это Вы получите 1-2 "звезды", но они исчезнут, как только Вы пересечете финиш. Это работает на всех трех заездах. Даже если Вы промахнетесь по 1 разу, 15 патронов хватит на всех соперников, так что хватит одной винтовки. НЕ делайте это, пока соперники не пересекли финишную линию - Вы будете дисквалифицированы и придется снова подниматься в гору.
5. Ammunation Shooting Range, Part 2
Трудность: 8/10
Начальная точка: Ammunation в Los Santos или Palimino Creek
То же самое, что и раньше, но теперь для трех видов оружия: пистолет, Micro MP5 и дробовик. Первые два состязания простые, как и раньше. Первые 2 раунда с дробовиком тоже простые. Третий раунд очень сложный. На одном из стендов есть три цели на силуэте, используйте хотя бы это, чтобы пройти третий раунд. Единственное, что можно посоветовать - ВСЕГДА ждите, пока закончится обратный отчет таймера, и только после этого открывайте огонь. Иначе Ваши выстрелы не засчитаются, а Вам придется перезаряжать оружие. Это все о времени. Самое худшее, что Вам придется проходить все три раунда заново, если Вы провалите третий.
6. Unique Jumps
Неважно, где Вы - в Los Santos или Palomino Creek - поезжайте в наш любимый гараж с NRG-500 и гоните на мотоцикле в Blueberry. Пока Вы в Los Santos, заскочите домой за фотоаппаратом. В дальнейшем Вы будете более интенсивно использовать пленку, так что пополняйте ее запас каждый раз, когда будете проезжать мимо. Между Blueberry и Angel Pine есть 9 уникальных прыжков. Один из них Вы уже сделали в третьей гонке Chiliad Challenge.
см. карту Unique Jumps.
Совет. Некоторые прыжки Вы совершите по ходу миссий. Возьмите Sanchez для прыжков 2 и 3 - NRG плохо подходит для прыжка 2, а третий прыжок можно сделать почти на чем угодно.
7. Oysters
Трудность: 3/10 (только при обнаружении их).
Мы пропустили один важный этап - собирание раковин в Los Santos. Но в отличие от граффити, фотографирования и подков, ракушки распределены равномерно по всей карте San Andreas, так что нет особой разницы, как их собирать. Займемся этим делом прямо сейчас. Первые 15 ракушек находятся в Los Santos и следующие 10 в Badlands.
Примечание: Один из эффективных способов - взять лодку и собрать все ракушки, доступные с воды (все кроме двух в Los Santos). Если Вы закончили предыдущее задание с уникальными прыжками возле Blueberry Acres, возьмите лодку на пляже северо-западнее The Panopticon. Несколько ракушек можно найти на пляже северо-восточнее Angel Pine.
8. First Date
Трудность: 0/10
Начальная точка: Dillimore, outside The Welcome Pump
Наконец-то, вернемся к сюжету, хотя и ненадолго. Когда Cesar послал Вас в Dillimore за своей кузиной, сложно было догадаться, что это никто иная, как Catalina. Ветераны GTA3 наверняка ее узнают (хотя голос у нее стал совсем другой, несмотря на то, что озвучивает ее та же актриса). Эта миссия в основном состоит из сюжетных сцен. Когда Catalina сядет в Вашу машину или на мотоцикл, она расскажет о четырех кандидатах на ограбление и у Вас на карте появится 4 миссии. Одна из них находится как раз впереди по дороге, так что начнем с нее.
9. Tanker Commander
Трудность: 4/10
Начальная точка: Gasso Gas Station, Dillimore
Миссия посвящена управлению бензовозом. После сюжетной сцены, цепляйте прицеп к тягачу. Из Dillimore выезжайте на запад, затем поворачивайте на юг в RS Haul. Ваша цель находится слева у подножия холма. Осторожно, здесь легко промахнуться! Заезжайте на стоянку и сматывайтесь. Ваши преследователи - дети по сравнению с тем, что будет дальше. Пока мы здесь, можно начать миссии водителя грузовиков. Они простые.
10. Trucking Missions, Part 1
Есть 4 доступных прямо сейчас миссии для водителя грузовика. Все они связаны с доставкой грузов в регионах Los Santos и Badlands. Еще 4 миссии связаны с поездками в San Fiero или Las Venturas. Эти города еще недоступны, так что выполним только первую четверку.
Mission 1
Трудность: 3/10
Доставить груз за ограниченное время. Если время вышло, Вы начинаете терять деньги. Трудность только в том, что Вы управляете тягачом, от которого может отвалиться трейлер. Когда доставите, сохранитесь и вернитесь обратно. Если Вы вернулись в Dillmore, там можно купить дом с гаражом на одну машину.
Mission 2
Трудность: 3/10
В этот раз нет ограничения по времени, но зато важна сохранность груза. Если страдает груз, страдает и оплата. Но деньги для нас - не проблема, так что просто доставьте груз в любом виде.
Mission 3
Трудность: 8/10
Время неограниченно, сохранность груза никого не волнует. Зато Ваш трейлер будет преследовать полиция. И достаточно серьезно преследовать. Возможно, понадобится несколько попыток, чтобы прорваться. Запомните одну простую вещь. Если Вы едете в порт Los Santos, то НЕ езжайте туда по шоссе с туннелем, что западнее аэропорта. Машина слишком высокая и не пройдет там. Придется ехать по параллельным улицам. Потратите немного времени, но зато и копам будет сложнее остановить Вас на тесных городских улочках. Не то, чтобы они не смогут - просто им будет сложнее маневрировать. Вообще, задание может оказаться как простым, если копы врежутся в различные препятствия и отстанут, так и архисложным. Единственная причина, по которой не поставлен больший рейтинг трудности - следующие миссии еще хуже.
Примечание: Чтобы облегчить себе жизнь, со стоянки сразу же гоните к ж/д путям, поверните налево и езжайте по рельсам в Los Santos. Многое еще зависит от места доставки. Труднее всего добраться до базы Национальной гвардии (из миссии Ryder "Robbing Uncle Sam"), т.к. она далеко от всего. Если Вы едете туда, знайте: точка прибытия находится ВНУТРИ среднего ангара. Если проедете мимо, придется возвращаться целый квартал.
Mission 4
Трудность: 3/10
Эта миссия выглядит как обучающая по сравнению с предыдущей. Нужно доставить груз в окрестности Angel Pine за ограниченное время. Имейте ввиду следующее. Первое, если Ваш пункт назначения - стоянка грузовиков перед выездом из Angel Pine, то не стоит ехать прямо по кочкам, когда увидите маркер. Земля не плоская и трейлер отцепится. И второе. Когда едете по трассе, следите за тракторами. Вы раньше думали, что сильно ненавидите трактора? Нет, тогда они были паиньками... Больше про миссию сказать нечего. Это последняя несюжетная миссия до самого San Fiero.
11. Body Harvest
Трудность: 3/10
Начальная точка: Мотель в Angel Pine
Tenpenny хочет немного "правды". Отправляйтесь на северо-восток на ферму с комбайном, который нужен The Truth. Когда прибудете на ферму, объезжайте ее справа и ищите комбайн. Застрелите всех, кто встанет на пути, и сядьте в кресло комбайнера. Давите всех, кого захотите. Езжайте в западную часть поля, где начинается грунтовая дорога, по которой нужно выбираться отсюда. Давите пеших врагов и увертывайтесь от тракторов, которые норовят Вас протаранить. В погоню вышлют грузовик со стрелками, но он не должен помешать.
12. King In Exile
Трудность: 0/10
Начальная точка: Mobile Home Park, Angel Pine
Еще одна миссия, состоящая только из сюжетных сцен. Вы узнаете, что Smoke торгует наркотиками, и теперь CJ будет присматривать за дорогами, по которым перевозят деньги и наркотики между Los Santos и San Fiero. Позвонит Catalina и спросит, где Вы. Отправляйтесь в ее домик - новую точку сохранения в Fern Ridge.
13. First Base
Трудность: 0/10
Начальная точка: Cabin, Fern Ridge
И еще одна миссия, где ничего не надо делать. Catalina напрыгнет на Вас, будет угрожать смертью, а затем признается в любви. Что за женщина! Оставшиеся 3 цели для ограбления появятся на карте. Отправимся на ближайшую - ОТВ в Montgomery.
14. Against All Odds
Трудность: 4/10
Начальная точка: OTB, Montgomery
Получите взрывпакеты у Catalina и входите внутрь. Когда станет возможно, установите заряд на бронированной двери и взорвите с безопасной дистанции. Следующий заряд установите на сейфе внутри хранилища, взорвите и заберите деньги. Вы автоматически получаете 4 "звезды" полицейского преследования, так что надеюсь, что машина припаркована рядом и носом на юг. Гоните на юг и на запад к Pan-n-Spray в Dillimore, после чего спокойно возвращайтесь в домик.
15. Gone Courting
Трудность: 0/10
Начальная точка: Cabin, Fern Ridge
Еще одна сюжетная сцена, открывающая доступ к двум целям для ограбления... но сначала придется заняться кое-чем более приятным.
16. Local Liquor Store
Трудность: 4/10
Начальная точка: Винный магазин в Blueberry
Вы опоздали! Кто-то уже грабит винный магазин. Catalina прикончила одного, но троим удалось сбежать. Хватайте ближайший Quad и отправляйтесь в погоню. Quad похож на байк, можно точно так же стрелять вперед по курсу. Когда с ковбоями покончено, возвращайтесь в домик. Quad сложен в управлении, и это единственная сложность в этой миссии.
Примечание: У каждого из троих убегающих есть портфели. Нужно догнать и отобрать портфели, чтобы миссия успешно завершилась.
17. Made In Heaven
Трудность: 0/10
Начальная точка: Cabin, Fern Ridge
Последняя миссия из серии "посмотреть ролик и открыть цель для ограбления". Catalina предлагает остаться друзьями. Дожили!
18. Small Town Bank
Трудность: 3/10
Начальная точка: Bank, Palomino Creek
Последняя оставшаяся цель - банк в Palomino Creek. Ваше первое действие - это держать под прицелом 4 работников. Как бы Вы не старались, все равно это заканчивается одинаково, так что сами решайте, сколько там торчать. Количество денег от этого не изменится. Когда включится сирена, охранник откроет огонь, так что успокойте его. Остальные трое - на Ваше усмотрение. Стреляйте в три АТМ-машины (один выстрел из ружья в верхнюю или нижнюю часть) и соберите наличность, затем идите к запасному выходу. Улица кишит копами, они на крыше, в т.ч. за Вашей спиной. Когда Вы прорветесь, в погоню отправятся мотоциклисты. Убейте их и автоматически пересядете на второй мотоцикл. Следуйте за Catalina. Не беспокойтесь о копах между Вами и Cataline - они самоликвидируются. Если Вы отстанете - это совершенно не играет роли, несмотря на ее реплики. Даже лучше, если Вы приедете порознь, так что не слушайте ее слова. У Montgomery она потерпит аварию. Подъезжайте к ней, подождите, пока она очнется, и отвезите в домик. Если Вы немного отстанете, у нее будет время прийти в себя к моменту Вашего появления. Если же она в обмороке, придется отбиваться от полицейских и ждать, пока она очнется. Когда доберетесь до дома, миссии Catalina закончатся, но домик останется в качестве точки сохранения.
19. Wu Zi Mu
Трудность: 4/10
Начальная точка: К юго-востоку от Cabin.
Стандартная гонка против трех соперников. Не из самых сложных. Просто будьте аккуратны на поворотах, особенно поначалу, и победа будет Ваша. Две вещи стоят Вашего внимания. Во-первых, когда минуете сарай, маршрут не выходит на шоссе. От забора начинается грунтовая дорога, по которой должны двигаться участники гонки. Если Вы вылетели на шоссе, придется вернуться на ферму и объехать забор, т.к. другого пути нет. Во-вторых, когда начнется серия поворотов, можно проехать напрямую по земле и сэкономить МНОГО времени. Зная эти факты, Вы легко пройдете гонку.
20. Farewell, My Love...
Трудность: 5/10
Начальная точка: Финишная линия из предыдущей миссии.
Предыдущая миссия, только наоборот. Неожиданный поворот: Ваши соперники - Catalina и ее новый "друг", которого узнают ветераны GTA (бедняга, не знает, как он влип). Эта гонка сложнее предыдущей, и мы точно так же дадим несколько рекомендаций. Будьте осторожны на старте. Если попробуете срезать угол, гонка может закончиться вверх колесами. Во второй половине гонки, когда едете по грунтовой дороге, после маленького моста нужно повернуть НАПРАВО. Не прозевайте! На последней грунтовой дороге тоже будьте аккуратны на поворотах, чтобы не оказаться в воде. Просто аккуратно и без фокусов езжайте по грунтовой дороге и обязательно придете первым. После последнего перекрестка и плавного поворота налево можно ускориться до финиша. Победа в этой гонке открывает доступ к гаражу в San Fiero - Вашей следующей главной базе.
21. Are You Going To San Fierro?
Трудность: 5/10
Начальная точка: Конопляная плантация Truth, к северу от Back o Beyond.
Долог путь до маркера ТТ. Заплатив за "траву", Вы услышите звук вертолета. The Truth попросит Вас сжечь поля и выдаст огнемет. Идите на дальнее поле и жгите. У нас нет экспертов по настоящим огнеметам, но можно предположить, что если Вы хотите сжечь плантацию, то пламя надо направлять на корни растений. Неизвестно, насколько это так в реальности, но в игре эффективнее жечь по верхушкам, направляя струю примерно на 3/4 (3/4) высоты растений. Медленно обработайте все посевы, ряд за рядом. Когда закончится боезапас, сходите за ним к сараю. Именно по этой причине мы начали с конца поля: ближе ходить туда и обратно за "горючкой". В один прекрасный момент персонаж пожалуется на дым, а экран начнет дрожать. Еще бы, сжечь целое поле конопли. После этой тяжелой работы Вам дадут гранатомет, чтобы отделаться от вертолета. Лучший способ это сделать - переключить оружие, чтобы можно было бежать и бежать за Mothership (машиной The Truth), пока она не остановится у дороги. Вертолет будет висеть тут же. Уничтожьте его, прыгайте за руль и отправляйтесь в новый гараж.
Только две вещи усложняют эту миссию. Первая - вам нужно сжечь поле и сбить вертолет за отведенное время. Поэтому все зависит от того, насколько быстро вы справитесь со сжиганием. И вертолет обязательно должен упасть, чтобы миссия успешно закончилась. Если вертолет упадет после того, как закончилось время - откуда-то появятся копы и арестуют The Truth (вертолет возродится и улетит!) Если так случилось - остается только пройти миссию заново, благо Вы знаете свои ошибки. И вторая. Уже отмечалось, что от дыма начинает глючить. Это очень мило, но ведь нужно еще сбить вертолет, а прицелиться сложно. Но когда Вы справитесь, никто Вас преследовать не будет, и путь в San Fiero наконец-то открыт.
*******************************************************************************
San Fiero
1. Вступление.
Добро пожаловать в San Fiero - приятный апгрейд после предыдущих двух городов. Сначала немного логистики. У Вас есть гараж на три машины, хотя лучше бы он был на 2 машины и мотоцикл. Если нужна броня, она есть на улочке кварталом севернее от спортзала. Хороший мотоцикл, NRG-500, доступен в порту как часть состязания, описанного ниже. Перед выполнением основных миссий имеет смысл обратить внимание на несколько дополнительных заданий.
2. Big Smoke's Cash
Трудность: 4/10
Начальная точка: Где угодно, маршрут проходит от дома Smoke до San Fiero
По понедельникам и средам Вам будет звонить Cesar, давая знать, что деньги ушли из дома Smoke и находятся в пути на Pier 69. Ваша задача - найти эту машину и таранить ее. За каждый удар из нее будет вываливаться $300 наличными и так 6 раз подряд. После этого уничтожьте машину, чтобы она не добралась до пирса. Миссия выполнена.
3. Yay Courier
Трудность: 2/10
Начальная точка: Где угодно между Back O' Beyond и Smokes House
Самое сложное здесь - занять позицию. Байкер будет пробираться в Los Santos окольными грунтовыми дорогами. Если Вы сможете занять правильную позицию на его пути, то просто слезьте со своего байка (самый удобный транспорт для этого задания), встаньте не дороге и ждите. Нацеливайтесь, пока не сработает автоприцел, и стреляйте. Ему хватит несколько пуль из АК-47. Если Вы решите преследовать его, то чем больше Вы стреляете, тем больше денег теряете, ведь наркотик высыпается через проделанные Вашими пулями дыры в рюкзаке.
Вам не обязательно выполнять эти миссии, но стоит попробовать хотя бы раз. Сколько бы Вы не принимали, отказывались, выигрывали и проигрывали - это никак не скажется на игре.
4. NRG-500 Challenge
Трудность: 8/10
Начальная точка: Склад у экспортно/импортных доков.
Это Вам не BMX, это в стократ сложнее. Такой низкий рейтинг трудности выставлен только потому, что количество попыток неограниченно и с Вами привычный NRG-500. Дайте полный газ и возьмите цель перед Вами, затем ОСТОРОЖНО пересеките мост и возьмите вторую цель. Осталась последняя цель на уровне земли. Заезжайте в яму и соберите там все простые цели, кроме тех, что на трамплине. Теперь отправляйтесь на плоский конец и стреляйте в другой конец. Нацеливайтесь строго в центр. Теперь спускайтесь по трамплину и соберите там еще 2 цели. Дальше начинается самое интересное.
Нет простого способа собрать их. Попробуйте такую технику. Заберитесь на противоположную стену на 1/3 - 1/2 высоты, развернитесь и стреляйте в цель на противоположной стороне. Если штурмовать стену "в лоб", не придется набирать такую скорость, но зато придется быть сверхъестественно точным. Если стреляете под углом, Вы сильнее разгоняетесь, но зато накрываете большую площадь. Выбор за Вами. Будьте осторожны с целями на северной стороне (где Вы начали). Если Вы будете прыгать по тем трамплинам под углом, то запросто можете оказаться в водах Устричного залива. Конечно, там есть причал, с которого можно вернуться, но соревнование, естественно, закончится и любимый байк утонет и не факт что появится снова.
5. Buying Properties
Вы знаете, что делать...
Doherty - $20,000
Hashbury - $40,000 - Гараж на 4 машины
Queens (Hotel Suite) - $50,000
Chinatown - $20,000
Calton Heights - $100,000 - гараж на 2 машины
Paradiso - $20,000 - гараж на 1+ машину
6. Wear Flowers In Your Hair
Трудность: 1/10
Начальная точка: Garage, San Fiero
Задание не намного сложнее, чем просто посмотреть сюжетный ролик. Садитесь за руль, посетите все точки и вернитесь в гараж. Если Вам нужна помощь с этой миссией, как Вы прошли пол-игры?
7. Dating Katie
Трудность: 1/10
Начальная точка: Дальний северо-восточный угол поля для гольфа, затем дом дальней северной стороне около моста Gant bridge, с 12:00 до 0:00
Первая встреча с "необязательной" подругой, но она определенно стоит усилий. Как и Denise, Kate ходит на различные типы свиданий. Она любит парней с мускулами и без жира. Если Вы долго и упорно прокачивали ближний бой - Вы на коне. Не пытайтесь ее целовать, пока прогресс не достиг 40%.
a) Еда. Пересеките мост у ее дома и поверните направо. Прямо здесь находится подходящее заведение. Она может сказать, что ей не понравилось место, но это не проблема.
b) Танцы. Сходите с ней в единственный клуб San Fiero.
c) Катание. Она не очень любит скорость, так что катайтесь осторожно, особенно на мотоцикле. Уверенная медленная езда придется ей по вкусу. Более всего она любит центр города и Чайнатаун.
После 50% Вас пригласят на "чашечку кофе" .
Конечно, можно не развивать эти отношения, но Вы наверняка захотите, чтобы Katie Вас любила. Дело в том, что она работает медсестрой и будет сохранять Ваши деньги и оружие каждый раз, когда Вы попадаете в больницу. Ну как, стоит ей заняться?
Найти цветы в San Fiero проще всего возле туннеля, через который Вы должны были проехать в предыдущей миссии.
Примечание: В игре, похоже, есть "баг", связанный с Katie. Если Вы будете встречаться с девушкой и пройдете игру, то в новой игре Вы все равно будете получать бонус от этих встреч - деньги и оружие будут сохраняться после больницы, даже если Вы с ней еще не встретились.
8. Courier
Трудность: 2/10
Начальная точка: Hippy Shopper, San Fiero
Небольшой легкий заработок. Идите в Hippy Shopper, что западнее Вашего гаража. Это работает как курьерские миссии в Los Santos, только теперь Вы будете делать это на Freeway.
Уровень 1 - Три цели в любом порядке. Они все рядом.
Уровень 2 - Посетите цели в следующем порядке: City Hall, China Town, Downtown, Garcia
Уровень 3 - Посетите цели в следующем порядке: Ocean Flats, Palisades, Paradiso, China Town, Doherty
Уровень 4 - Посетите цели в следующем порядке: Avispa Country Club, Hashbury, Cranberry Station, Downtown, Downtown (near shoreline), Juniper Hollow.
Пройдя 4 уровня, Вы получите такую же награду, как в Los Santos: маленький бизнес, дающий до $2000 прибыли.
9. Photo Ops
Трудность: 1/10
Сделайте 50 фотографий города, чтобы получить иконки Micro-SMG, гранаты, Shotgun и Sniper Rifle у Вашей точки сохранения. Ходите по городу и фотографируйте в любом порядке. Чтобы получить снимок, нужно чтобы в кадре была иконка фотоаппарата. Если снимок получится некрасивый - не беда, смысл наших действий не в этом. Может показаться, что нереально получить все фото, но это возможно. Ниже приведены советы, как сделать тот или иной снимок.
Ряд снимков можно сделать с борта лодки. Придется немного потрудиться, но сделать их вполне реально. Один снимок делается с моста восточнее аэропорта через залив. Один можно сделать с подмостков, для этого нужно забраться на самый верх. Наверное проще с лодки.
10. Unique Jumps
Трудность: 3/10
Почти все уникальные прыжки довольно простые. Пару прыжков Вы сможете совершить, только когда откроется аэропорт. Выполнение двух прыжков приведет к утоплению мотоцикла в воде.
см. карту Unique Jumps.
Примечание: Существует проблема с одним из прыжков. Можно забраться по подмосткам и разогнаться, но в прыжке Вы наткнетесь на невидимую стену. Возможно, это происходит потому, что мост еще не открыт. Сделаем этот прыжок в следующей главе и проверим, так ли это.
Действительно прыжок срабатывает после открытия пустыни. Это прыжок перемещается в соответствующий раздел.
11. Oysters
Трудность: 4/10 (только при нахождении)
Добывание двух раковин сопряжено с опасностями. Ракушки находятся на территории военно-морской базы и Вы получите 5 "звезд" в ту же секунду, как пересечете ее границу. Оставайтесь под водой как можно дольше. Как только возьмете их, будьте готовы добраться до гаража и сохраниться. После этого отправляйтесь за остальными ракушками.
См. карту ракушек.
12. Gym
Трудность: 2/10
Начальная точка: В помещении спортзала San Fiero Gym
Зафиксируйте прицел на противнике и ударьте треугольным ключом. Он упадет, после этого не дайте ему встать. По завершении получите новые приемы рукопашного боя.
13. Blood Bowl
Трудность: 7/10
Начальная точка: Около стадиона Foster Valley Stadium в San Fierro
Идея соревнования несложная, но предсказать итог или вывести стратегию победы не представляется возможным. Часто, но не всегда, можно свернуть направо после старта и позволить остальным участникам поубивать друг друга в центре. Можно также нарезать круги по внешнему радиусу, выбирая себе очередную жертву. Не останавливайтесь и не проезжайте через центр арены, если не целитесь в соперника. Однажды Вам повезет, и Вы выйдете победителем. После этого мы наконец-то вернемся к сюжетным миссиям.
14. 555 We Tip
Трудность: 4/10
Начальная точка: CJ's Garage
Возьмите машину и поезжайте к маркеру у отеля Vank Hoff в центре города. Вы увидите, как слуга садится в машину, чтобы поставить ее на парковку. Следуйте за машиной и отключите слугу, когда он выйдет из машины (у парня неудачный день). Позаимствуйте его униформу и вернитесь к входу. Ожидайте прибытия DA - обычно вторая или третья машина. Это может затянуться. Если Вы здесь единственный слуга, садитесь в машину, и Вам скажут, правильная ли это машина. Если неправильная, выходите и бегите обратно. Если здесь есть другие слуги, одни из них скажет, что прибывает машина DA. Идите к началу дорожки, чтобы быть первым. Садитесь за руль и отгоните машину в свой гараж. Спешите, но не задевайте копов и не давите людей, иначе проиграете. Если Вы что-то заденете по дороге, это будет исправлено во время установки доказательства. На обратном пути нельзя допустить ни царапины, иначе DA все поймет. Так что ведите быстро, чтобы успеть в отведенное время, но очень аккуратно. Когда прибудете в гараж, припаркуйте машину на указанном месте. После этого выходите из машины к маркеру, чтобы сделать звонок.
На данный момент это последняя дополнительная миссия. Но необходимо иметь место для переодевания, так что отправляйтесь за новым домом, например в Paradiso, т.к. там есть гараж, и переоденьтесь в униформу слуги. После этого снова идите к отелю.
15. Valet Parking
Трудность: 1/10
Начальная точка: Vank Hoff Hotel, центр. Вы должны быть в униформе Valet.
Похоже на курьерские миссии с уровнями. Но все они очень простые. Ждите у дальнего конца дорожки, чтобы всегда первым подбегать к машине. Когда Вы за рулем, нет нужды выезжать на улицу, т.к. есть специальное ответвление прямо до парковки. Езжайте по этой дорожке, поверните за угол направо и припаркуйте машину в указанной точке. У этой работы 5 уровней. На первом Вам нужно припарковать 3 машины, на втором - 4, и так до 7 автомобилей на 5 уровне. ЗА каждую машину Вы получаете бонус за точность парковки и за отсутствие (или присутствие) повреждений, полученных при этом. Работа очень простая, а по завершении Вы получите стабильный доход. Отель Vank Hoff будет генерировать $2000.
16. Deconstruction
Трудность: 3/10
Начальная точка: CJ's Garage
Взберитесь на холм и сделайте несколько выстрелов по рабочим. Неплохой идеей было бы подорвать бочки с горючими веществами, которые помешают ездить на бульдозере в дальнейшем. Теперь обратите внимание на парня, который хочет Вас задавить. Если ему это удастся, Вы упадете, но и он тоже остановится. Это отличный шанс украсть бульдозер. Разгонитесь и сравняйте с землей времянки. Далее Вы заметите, как прораб прячется в переносном туалете. Загоните его в указанную яму. Таймер уже отключился, так что есть время, чтобы подогнать к яме бетономешалку. Не шутите с Kendl!
17. Photo Opportunity
Трудность: 2/10
Начальная точка: CJ's Garage
Задание простое, а ездить придется немало. Сначала отправляйтесь в Blueberry на встречу с Cesar. Пересаживайтесь в его машину и езжайте в Angel Pine. Залезьте на крышу, оттуда открывается хороший вид на митинг. Фотографируйте людей, выходящих из машин. Первые две машины прибудут перпендикулярно к направлению дороги. Третья приедет справа, четвертая - слева, но припаркуется рядом с третьей, а человек выйдет с пассажирской стороны. Возвращайтесь в San Fiero со всеми четырьмя фотографиями.
18. Jizzy
Трудность: 4/10
Начальная точка: CJ's Garage
В этой миссии придется много стрелять из машины, так что запаситесь соответствующими патронами. Отправляйтесь на северную сторону под мост Gant и представьтесь. После этого садитесь в машину и высадите первую проститутку возле указанного отеля. Теперь у Вас есть две минуты, чтобы добраться до спортзала в Hashbury и уничтожить сутенера-конкурента. После этого гоните по трассе на юго-восток на выручку проститутке, избиваемой двумя бандитами. Наконец, вернитесь к отелю. Проповедник ушел с девушкой, чтобы "спасти" ее, и теперь Вам нужно догнать обоих. Первым делом уничтожьте Patriot, а когда он загорится, займитесь лимузином. Лимузин очень тяжело поднимается в гору, его можно перевернуть колесами вверх и спокойно расстрелять. После этого миссия завершится, но Вам еще предстоит избавиться от двух "звезд" полиции.
19. T-Bone Mendez
Трудность: 4/10
Начальная точка: The Pleasure Domes
Если Вы умеете ездить на байке, миссия не покажется Вам сложной. Отправляйтесь в точку засады. Вас автоматически пересадят на байк и отправят в погоню. Четверка убегающих почти сразу же разделится и Вам придется преследовать их по одному. Гораздо легче подобраться близко и нажать L1, чтобы забрать пакет, чем пытаться их подстрелить. Спустя 5 минут игрового времени четверка направится к точке рандеву. Если хоть один из них сможет ее достичь, Вы проиграли. На перекрестках пропустите преследуемого вперед, потому что Вы не знаете, какую дорогу он выберет. Постепенно сократите дистанцию до минимума и нажмите L1, чтобы забрать пакет. Собрав все четыре пакета, возвращайтесь в клуб.
20. Mike Toreno
Трудность: 5/10
Начальная точка: The Pleasure Domes
Садитесь в микроавтобус и подгоните его к своему гаражу. Даже если Вы проедете по дороге мимо гаража, этого будет достаточно, чтобы активировать следующую контрольную точку. Теперь поезжайте в порт. Как только доберетесь, развернитесь и гоните в аэропорт. Ворота, которые обыкновенно преграждают въезд на территорию аэропорта, теперь распахнуты настежь. Далее можно повернуть направо или налево. Допустим, вы выбрали направо. Далее начинается игра "холодно-горячо", чем больше заполняется полоса, тем "горячее". Если полоса начала уменьшаться, немного измените направление. Когда найдете микроавтобус, таймер остановится. Следуйте за машиной и мотоциклетным эскортом, пока они не остановятся. Остановитесь на некотором расстоянии и расстреляйте из АК-47. После сюжетной сцены, показывающей спасение Toreno, стреляйте в микроавтобус, пока он не взорвется, после чего пересаживайтесь в лимузин. Когда покинете аэропорт, установится "трехзвездочное" полицейское преследование, так что загляните в Pay-n-Spray рядом с Вашим гаражом. Наконец, вернитесь в казино и сохраните игру в ближайшей точке.
Вы заканчиваете эту миссию в Stretch. Сохраните игру отдельно для дальнейшего экспорта.
21. Outrider
Трудность: 5/10
Начальная точка: CJ's Garage
Подъезжайте к автомобилю для переговоров. После небольшого "теста" поставьте машину рядом с микроавтобусом на улице. Выходите из машины, доставайте гранатомет и садитесь на байк. Поверните за здание и по рельсам доберитесь до станции Cranberry, где сверните на главную улицу. Остановитесь за дорожными блоками (микроавтобус скоро появится с севера) и оставьте мотоцикл. Уничтожьте три машины. Можно переключиться на АК-47 и перестрелять пешеходов. Дождитесь сообщения и снова садитесь на мотоцикл. Направляйтесь в сторону своего гаража и поверните направо перед стройкой. Переместитесь на правую сторону улицы, и снова спешивайтесь и уничтожайте три машины. Добейте всех выживших, затем доставайте снайперскую винтовку и застрелите троих врагов на левой стороне улицы. Садитесь на мотоцикл и поворачивайте за угол здания к третьему заграждению. Там повторится то же самое, только снайперов в этот раз будет двое. Езжайте прямо по улице к очередному, четвертому заграждению. Уничтожьте автомобили и пеших противников - на этот раз снайперов быть не должно. Теперь возвращайтесь за фургоном или подождите его здесь и сопроводите до пункта назначения. Когда миссия закончится, Вас "наградят" полицейским преследованием третьего уровня, так что сохраните игру или посетите Pay-n-Spray.
22. Snail Trail
Трудность: 2/10
Начальная точка: CJ's Garage
Наши горячо любимые блюстители порядка вернулись! Правда, на этот раз это скорее миссия для Pulaski, чем для Tenpenny. Посетите стройку и возьмите снайперскую винтовку, спрятанную в бетонной трубе. Даже если у Вас давно есть такая, и нет нужды в боеприпасах - все равно придется съездить за ней. Бегите на Cranberry Station за отходящим поездом. Вы ничего не сможете сделать, чтобы "успеть", но у стены вокзала стоит припаркованный Sanchez. Садитесь на мотоцикл и следуйте за поездом до самой Market Station. Прибыв туда (это первая остановка в Los Santos), заведите мотоцикл на платформу, но не приближайтесь к лестнице, ведущей вверх. Из поезда покажется первая цель, а на экране "Spook Meter" - индикатор испуга. Когда цель исчезнет в лестничном пролете, заезжайте на ступени. Когда он повернет, поднимайтесь на первую лестничную площадку. Будьте внимательны: он остановится наверху, не приближайтесь близко. На улице он начнет вызывать такси. Вы тем временем должны проехать по улице налево примерно квартал - если Вы останетесь на лестнице, то индикатор испуга заполнится, когда он сядет в такси. Следуйте за такси, пока он окольным путем едет в Santa Maria Pier. Когда он покинет машину, слезайте с байка, достаньте винтовку и выберите одну из двух целей. Вы можете подстрелить любого, но оставшийся начнет убегать и его проще догнать и застрелить из любого оружия. Когда Вы это сделаете, миссия закончится. Пока Вы в городе, сходите домой и возьмите патроны к АК-47, сходите к Denise, если хотите (время как раз подходящее) и отправляйтесь в долгий обратный путь до San Fiero.
23. Ice Cold Killa
Трудность: 3/10
Начальная точка: CJ's Garage, с 20:00 до 6:00
Вам понадобится мотоцикл, который Вы припаркуете на стоянке около клуба. Идите к главному входу, где Вам покажут, как пробраться внутрь. Заберитесь по лесам, спрыгните на крышу и подойдите к желтой стрелке. Игра предложит Вам проникнуть в Jizzy. Пробирайтесь на первый этаж и в правую часть бара. Не обязательно всю дорогу красться, кое-где можно быстро идти и даже бежать. Перед тем, как зайти в бар, приготовьте АК-47. Начнется сюжетный ролик. Когда он закончится, уничтожьте четырех врагов перед Вами и двоих у двери. Когда Вы покинете бар, предполагается, что нужно сесть за руль лимузина и отправиться в погоню за Jizzy. Посмотрите на стоянку. Если там стоит Ваш мотоцикл, бегите к нему. На мотоцикле погоня будет намного проще, т.к. с него можно стрелять вперед, да и управляется он лучше, чем неповоротливый лимузин. С погоней на лимузине миссии можно присвоить рейтинг трудности 5 или 6 из 10. Когда Jizzy будет мертв, подберите его сотовый телефон.
Еще можно предварительно прострелить шины лимузина Jizzy, тогда погоня закончится очень быстро.
24. Pier 69
Трудность: 5/10
Начальная точка: Напротив Pier 69
Заберитесь на крышу и встретьтесь с Cesar. Когда получите управление, подстрелите 6 парней на улице из снайперской винтовки. Они отмечены маркерами. Трое находятся справа и еще трое - слева. После этого переключитесь на АК-47 и выходите на улицу. С боем проложите себе путь до пирса. Опасайтесь врагов на высотах. Проще всего забраться на верхнюю пешеходную дорожку и "поснимать" врагов оттуда. Когда дойдете до конца, убейте T-Bone - он оказался не таким-то сильным. После этого Вы увидите Ryder, перепрыгнувшего перила. Самое время ему отомстить. Тоже прыгайте и плывите к указанной лодке. Догоняйте удирающего Ryder, стреляя по его лодке и используя для этого каждый удачный момент. Его лодка взорвется, Ryder погибнет и миссия успешно завершится. Управление лодкой и многочисленность врагов на пирсе делают эту миссию довольно сложной.
25. Toreno's Last Flight
Трудность: 7/10
Начальная точка: CJ's Garage
Садитесь за руль и езжайте в указанную точку в центре города. Выберите любое скоростное средство передвижения, предпочтительно мотоцикл. Поднимитесь на вертолетную площадку. Вертолет улетит. В юго-западном углу площадки возьмите гранатомет. Возможно, у Вас и остались боеприпасы после миссии "Outrider", но дополнительные явно не помешают. Бегите обратно к своей машине и выезжайте на шоссе. Обгоните вертолет (он будет лететь вдоль шоссе на юг), выйдите из машины, прицельтесь и стреляйте, когда он будет близко. Одного-двух хороших попаданий будет достаточно, чтобы его уничтожить и успешно закончить миссию.
Если миссия покажется Вам слишком сложной, можно поступить так: стреляйте только в тех врагов, которые находятся непосредственно на вертолетной площадке. Тогда полиция не будет иметь к Вам претензий и дальнейшая погоня значительно облегчится. Если Вы уничтожите всех, то получите как минимум 2 "звезды" и полицейские будут сильно мешать.
Не торопитесь и не гоните по шоссе. Не имеет значения, когда Вы прибудете к пандусу, вертолет всегда будет в одной и той же точке. Поздравляю, Вы завершили две главных сюжетных последовательности в San Fiero. Но Вас ждут новые неприятности. Идите и купите магазин Zero, подождите, пока он позвонит, и войдите в красный маркер перед магазином.
Примечание: Знаете, как без проблем пройти эту миссию? Вам нужны самонаводящиеся ракеты! Гранатомет, стреляющий такими ракетами, спрятан в аэропорту San Fiero, в северо-западной его части (возле одной из фотографируемых точек) между двумя цистернами. Начинайте миссию как угодно. Когда покажут взлет вертолета, развернитесь, дождитесь красного и выпустите несколько ракет. За это Вы получите 1-2 "звезды", но они исчезнут, когда вертолет взорвется.
26. Air Raid
Трудность: 7/10
Начальная точка: Zero's Shop
Следующие две миссии - одни из самых вредных в игре. Они не обязательные, поэтому отложите их на потом, если совсем ничего не получается. Но для 100% прохождения они в любом случае необходимы. Сюжетные ролики с Zero и его комментарии очень забавны. Купите магазин и ждите, пока он Вам позвонит. После этого войдите в маркер снаружи магазина. Посмотрите две сюжетные сцены и получите пулемет. Цельтесь в подлетающие самолеты и не давайте им сбрасывать бомбы на передатчики. Если через 3 минуты 10 секунд останется достаточно действующих передатчиков - поздравляем, Вы выиграли.
Эта миссия может доставить много проблем. Во-первых, не выполняйте ее ночью - трудно сбивать незаметные точки с большой дистанции. Конечно же, у Berkley есть неограниченный запас авиамоделей, их волны никогда не иссякнут. Есть три вещи, которые помогут Вам добиться успеха. Во-первых, очевидное, сбивайте аэропланы с максимальной дистанции. Удерживайте нажатой и не отпускайте кнопку , боеприпасы все равно не ограничены. Нацеливайтесь и ждите, пока самолет влетит в перекрестие прицела. Если самолет сбросил бомбу, сразу переключайтесь на следующий - этот уже не представляет опасности. Наконец, следите за подходящими четверками. Уничтожение этих групп - это ключ к выживанию.
Наверняка Вам придется не раз переигрывать эту миссию. Но это ничто в сравнении со следующим испытанием.
27. Supply Lines
Трудность: 9/10
Начальная точка: Zero's Shop
Единственная причина, по которой миссии не поставлен максимальный балл трудности - это возможность после проигрыша сделать 2 шага до маркера и начать все снова. А переигрывать придется не один раз. Когда привыкните к RC Baron, миссия сильно легче не станет, т.к. не все зависит от Ваших действий. Лучше всего разобраться сначала с микроавтобусом прямо по курсу, затем повернуть налево и встретить байк, едущий навстречу, после этого догнать следующий микроавтобус. На все это должно уйти не более четверти горючего. Расположение остальных двух микроавтобусов зависит от успеха этих действий. Самое главное - это быстро уничтожить мотоцикл. Лучше всего приземлиться за ним и открыть огонь, когда он приблизится. Если придется догонять байк - Вы потратите слишком много времени.
После этого нужно найти и уничтожить последний микроавтобус. Если с предыдущими целями Вы разобрались быстро, то теперь у Вас есть шанс выиграть. Если микроавтобус достиг Pier 69 - то шансов нет.
Это очень неприятная миссия. Когда Вы научитесь управлять самолетом, то сможете уничтожить первые четыре цели, потратив половину топлива. Далее все зависит от того, где находится пятый микроавтобус. И хорошая новость: следующая миссия будет намного проще.
Примечание: Есть альтернативный способ пройти эту миссию, сначала уничтожив цели на севере (четвертая и пятая цель). Но у этого способа тоже есть недостаток: успех сильно зависит от маршрута третьего микроавтобуса (из которого отстреливаются). Его преследование может затянуться, и Вы потратите все топливо и сорветесь в штопор, не добравшись до магазина. Попробуйте так, если не получается пройти первым способом. В любом случае, тот, кто разработал эту миссию - настоящий злодей!
28. New Model Army
Трудность: 4/10
Начальная точка: Zero's Shop
Последняя миссия для Zero, просто курорт по сравнению с первыми двумя. Когда хорошо освоите управление вертолетом, пройдете ее без труда. Как фанатики RC умудряются управлять одновременно двумя машинами - остается загадкой, но все равно им в этот раз не победить. Летите к первой бочке и почувствуйте, как ведет себя вертолет. Zero застрянет на реке без моста, оставьте его там. После первой бочки летите за бомбой (лежит возле досок) и отправляйтесь в лагерь Berkley на поиски трех танков. Зависните над танком (направьте камеру вниз и смотрите, чтобы тень от вертолета была прямо на танке) и сбросьте бомбу. Высота сброса бомбы должна быть достаточной, чтобы Вас не повредило взрывной волной. Берите еще одну бомбу и сбрасывайте на второй танк, потом разбомбите третий. После этого летите за доской, и сделайте мост для переправы Zero. Особая точность при установке моста не требуется, но чем точнее, тем меньше будет задержка. Даже если Вы уроните доску в воду, она все равно послужит делу. Летите за другой доской и сделайте мост на следующей реке. После этого следуйте за Zero и быстро убирайте бочки с его пути. Просто отодвигайте их на несколько футов, чтобы освободить дорогу. Когда дорога будет свободна, Zero доберется до лагеря Berkley и Вы победите. Вам нужно все сделать, до того момента пока на таймере осталось больше 60 секунд. Можно сэкономить несколько секунд, если после старта сразу взять бомбу и лететь бомбить танки, а бочку можно отодвинуть на обратном пути. Времени более чем достаточно и на этом миссии от Zero подошли к концу!
29. Beefy Baron
Трудность: 2/10
Начальная точка: В помещении Zero's Shop
Похоже на "Supply Lines", только проиграть невозможно. Эту миссию выполнять необязательно, но зато весело. Вы вылетаете на том же самолете и должны уничтожить как можно больше фургонов за три минуты. Они не отмечены на радаре, так что Вам придется летать вокруг магазина и высматривать себе цели. Сколько Вы уничтожите - 0 или 20 машин - это отразится лишь на очках. Миссия упомянута потому, что ее легко пропустить при прохождении игры.
30. Mountain Cloud Boys
Трудность: 4/10
Начальная точка: Wu Zi's Betting Shop, Chinatown
Теперь выполним несколько миссий для одного из самых колоритных персонажей в игре. Отправляйтесь в China Town и найдите там маркер W, чтобы начать первую миссию. Отвезите Woozie на встречу, и он почувствует "неладное". Когда враги вылезут из засады, доставайте свой верный АК-47 и начните обычное шоу со стрельбой и кувырками. В конце улицы садитесь в автомобиль и уносите ноги, за Вами увяжется "хвост". Сосредоточьтесь на вождении, предоставив Woozie разбираться с преследователями. Впрочем, если есть время, то помогите ему. Когда обе машины будут гореть, отвезите его домой.
Примечание: Ваша последняя машина - это Sentinel. Сохраните ее где-нибудь для дальнейшего экспорта.
31. Ran Fa Li
Трудность: 4/10
Начальная точка: Wu Zi's Betting Shop, Chinatown
Возьмите машину и езжайте в гараж аэропорта. Следуйте по дороге со знаками "запрещено" и поверните налево. Найдите там машину. Когда пересядете в нее, грузовики закроют все выходы. Но они оставили Вам один путь, по которому можно покинуть гараж. Просто тараньте парня, блокирующего проезд и прорывайтесь на свободу. На выходе к погоне присоединятся 2 мотоцикла. Теперь Вам предстоит добраться до Pier 69. Если стрелки с мотоциклов мешают, убейте их. Водители не стреляют, они могут лишь сопровождать Вас. От автомобилей легко увернуться. Миссия закончится по прибытии на Pier 69. Угоните машину и вернитесь домой.
32. Lure
Трудность: 6/10
Начальная точка: Wu Zi's Betting Shop, Chinatown
Садитесь в джип и отправляйтесь в дальний путь до Angel Pine. На месте Вы примете участие в необычной гонке: условием победы является отсутствие повреждений. Если к Вам близко подобрался мотоцикл, отстреливайтесь. Если никто не беспокоит, курсируйте по бездорожью и следите, чтобы Ваш грузовик не перевернулся. Если Вы смогли выбраться живым на шоссе со второго раза - Вы в хорошей форме. Если мотоциклистам удалось уменьшить "здоровье" машины, у Вас еще есть шанс. Вы должны не дать им себя догнать, и проще всего убежать по шоссе, избегая столкновений, обходя трактора и т.д. Когда все закончится, вернитесь назад и сохранитесь.
Примечание: На этот раз Вы были за рулем Rancher. Можно сохранить машину, если желаете экспортировать ее позднее. В принципе, такие джипы встречаются, но не в городах, и потом придется специально ехать в глубинку.
33. Amphibious Assault
Трудность: 3/10
Начальная точка: Wu Zi's Betting Shop, Chinatown, с 20:00 до 6:00
Эта миссия посвящена азам плавания, но Вы их уже давно постигли, если собрали все ракушки. Проплывите через все контрольные точки на поверхности и под водой. Когда выплывете в открытое море, можете сколько угодно плавать под водой, но на поверхности старайтесь не шевелиться. Лодка может пройти в метре от Вас, но никто Вас не заметит, если не будете шевелиться. Когда доберетесь до прожекторов, не показывайтесь на поверхности в их лучах. Правила те же самые: если Вас обнаружили - ныряйте и переждите опасность под водой. Заплывите под лодку и выходите на сушу в указанном доке. На лестнице вверху лежит нож, возьмите его, если у Вас еще нет этого оружия. Применяйте стелс-технику, которую выучили в предыдущих миссиях. Если с собой есть пистолет с глушителем - пользуйтесь им. Доберитесь до места, где нужно установить жучок и отступайте обратно вверх по лестнице. Перепрыгните через ограждение и плывите в указанный док у берега. Если встретите лодку, применяйте ту же стратегию. Когда доберетесь до дока, миссия завершится.
Примечание: С выполнением миссии могут возникнуть проблемы, если у Вас мало практики плавания и не развитая до 100% выносливость. Так что потренируйтесь и соберите доступные ракушки перед тем, как отправляться на это задание.
34. The Da Nang Thang
Трудность: 6/10
Начальная точка: Wu Zi's Betting Shop
Эта миссия всегда доставляет больше хлопот, чем должна была бы. Начнем с того, что Вы занимаете пост за орудием (т.е. бортовым орудием) на вертолете и делаете несколько заходов на судно из предыдущей миссии. Уничтожьте как можно больше врагов. Поможет ли это на следующем этапе - неизвестно, но вреда уж точно не принесет. На втором заходе вертолет собьют ракетой, и Вы никак не сможете этому помешать. Но есть одна хорошая новость, Вы выжили. Есть и плохая: Вы потеряли все оружие, кроме ножа, и осталось 50 единиц здоровья. Подплывите к кораблю, и Вы автоматически подниметесь по трапу.
Попав на борт, уничтожьте в стелс-режиме как можно больше врагов. Когда Вас обнаружат, достаньте что-нибудь из трофейного оружия и "мочите" всех в открытую. В этой мисси есть одна проблема: приходится часто забираться на контейнер, разворачиваться на 90 градусов и стрелять. При этом "барахлит" автоприцеливание. Зачастую оказываешься лицом куда угодно, только не в нужную сторону. Сражайтесь среди контейнеров и проложите себе путь к большой дыре в палубе. Прыгайте вниз и застрелите подбегающих врагов. На нижней палубе за группой ящиков справа спрятан бронежилет. Возьмите его и лежащие там же боеприпасы. Прыгайте обратно и идите к переходу, подавляя по пути любое сопротивление. Последний герой будет метать в Вас гранаты, так что быстро подбегите и прикончите его. Когда он умрет, можно сбить замок с контейнера с беженцами и освободить людей. Они скажут Вам убить Snakehead на мостике. Идите обратно к дыре и прыгайте на верхнюю палубу. Идите к группе ящиков, за которыми Вы еще не побывали. Там Вас ждут насколько врагов: один в коридоре, ведущем на мостик и парочка на лестнице. На мостике Snakehead кинет Вам меч. Зафиксируйте цель кнопкой L1 и давите . Если Ваши мускулы еще сильны, Вы победите его после пары ударов. После поединка возвращайтесь в дыру к беженцам, стоящим возле ограды. Все погрузятся в шлюпки, и миссия завершится.
Примечание: В миссии нет никаких ограничений на время/передвижения, так что Вы можете сплавать до берега, взять броню, здоровье и оружие и вернуться на корабль в полной боевой готовности. Конечно, это займет больше времени, но воевать будет легче. Когда будете возвращаться на корабль, возьмите лодку в доке к юго-востоку от Pier 69.
35. Yay Ka-Boom-Boom
Трудность: 4/10
Начальная точка: CJ's Garage
В прошлой миссии Вы потеряли все оружие и боеприпасы, так что придется закупиться в магазине Ammunition. Не беспокойтесь, патроны от АК-47 перейдут к М4, которая появится после этой миссии. Итак, езжайте в центр за машиной. Отгоните ее на склад крэка, который находится около автошколы. Вам придется выйти и застрелить двух охранников у ворот. Когда откроются ворота, появится еще несколько охранников. Уничтожьте их и садитесь обратно в машину. Доставьте ее на указанный склад, по пути давите оставшихся врагов или выходите из машины и разбирайтесь с ними "в ручную". Маркер находится в глубине склада. Когда все готово, активируйте бомбу и покиньте машину. Появятся новые охранники. Переключитесь на оружие, которое позволяет быстро бегать, и эвакуируйтесь со склада. Вряд ли они сумеют попасть по бегущему человеку. Склад взорвется в тот момент, когда Вы достигните выхода. Теперь Вам предстоит с боем прорваться к главным воротам. Здесь Вам снова пригодится верный АК-47. Когда Вы почти доберетесь до ворот, на территорию заедут двое на машине и ворота за ними закроются. Убейте их и займите их машину. Разворачивайтесь и езжайте в противоположную сторону комплекса, давя по пути всех врагов. Выбирайтесь по трамплину, который использовался для одного из уникальных прыжков. Оказавшись на свободе, возвращайтесь в свой гараж, чтобы завершить свою миссию. Наконец ответьте на телефонный звонок. Незнакомец пригласит Вас на свое ранчо в пустыне. Теперь пустыня открыта для Вас!
*******************************************************************************
Desert
1. Вступление.
Добро пожаловать в пустыню, дом самых уникальных миссий в игре. Здесь Вы найдете один из самых интересных артефактов, но об этом позже. Сейчас осмотритесь вокруг и познакомьтесь с местностью. Если хотите, то можете заглянуть в Las Venturas, но в этом городе Вы найдете в основном необязательные задания, которые будут рассмотрены в этом прохождении позже.
Перед тем, как продолжить сюжет, выполним несколько дополнительных миссий.
2. Back To School - Driving School
Трудность: Варьируется
Начальная точка: Автошкола к югу от гаража CJ.
Эта школа уже давно стоит открытая, но пока не была нужна. Скоро будет несколько миссий, где потребуется водительское мастерство, поэтому самое время пройти обучение. Для 100% навыка Вам хватит бронзы в каждой дисциплине, но чем лучше у Вас медали, тем лучшие машины будут доступны за пределами школы.
После успешного завершения Автошколы (бронза или лучше во всех 12 дисциплинах) Вам позвонят и сообщат, что можно купить магазин Wang Auto и выполнить для него несколько заданий.
The 360 - Трудность: 1/10
Удерживая одновременно и , наклоните аналоговый джойстик в любом направлении. Завершите точно в такой же позиции и получите деньги.
The 180 - Трудность: 2/10
Легче выполнить на мотоцикле, но неплохо выходит и на автомобиле. Самое главное - это нажать на тормоз в нужный момент. Нужно припарковаться идеально ровно, чтобы был шанс получить деньги (скорость тоже учитывается).
Whip and Terminate - Трудность: 2/10
Как в предыдущей миссии, только разворот на 90 градусов, а не на 180.
Pop and Control - Трудность: 3/10
Самое главное здесь - вовремя отпустить газ. Если сделать это слишком рано, Вы не наберете скорость, если поздно - потеряете управление.
Burn and Lap - Трудность: 3/10
Серия кругов посвящена в основном разворотам спиной к спине на 180 градусов. Для "золота" нужно выполнить задание за 36 секунд. По непонятной причине развороты по часовой стрелке кажутся легче.
Cone Coil - Трудность: 3/10
То же самое, что 180, но нужно еще маневрировать между конусами.
The 90 - Трудность: 7/10
Сложное задание, хотя идея проста. Чтобы получить золото, нудно идеально припарковаться. Одно хорошо, эти уроки быстро грузятся.
Wheelie Weave - Трудность: 4/10
Обязательно немного подруливайте на трамплин - иначе не получится встать на 2 колеса. Периодически давайте газ, чтобы поддерживать скорость и остановитесь в красном круге, чтобы заработать золото.
Spin and Go - Трудность: 4/10
Вы наверняка не раз проделывали этот трюк, но на этот раз есть еще конусы, которые нельзя задевать. Лимит времени не очень жесткий, так что не спешите.
P.I.T. Maneuver - Трудность: 7/10
С этим маневром у многих водителей возникают проблемы (а у многих не возникают), но если долго мучиться, то обязательно получится. Золото дается за выполнение идеальной "Т".
Alley Oop - Трудность: 5/10
Идея достаточно проста, но с точки зрения практической реализации, придется попробовать несколько раз и найти нужную точку для входа на трамплин. Если Вы ее нашли (и вовремя отклонили при этом джойстик к центру трамплина), "бочка" получится сама собой. Сбавьте газ и жмите на тормоза, когда совершите прыжок. Если отклонение не очень большое, Вы прошли.
City Slicking - Трудность: 8/10
По сути, это гонка до Pier 69 и обратно. Заднеприводной автомобиль и совершенно хаотичное дорожное движение сильно усложняют задание. Иногда Вы едете без повреждений и с отличным временем, но вдруг из ниоткуда, словно пуля, вылетает машина, и... Золото дается за результат 100 секунд и лучше (это легко) и отсутствие повреждений (это сложнее).
Примечание: В City Slicking сверните направо на предпоследнем повороте с главной улицы (где трамвай поворачивает на восток), проезжайте квартал и поверните налево, чтобы продолжить спуск с холма. Это позволит Вам дольше катиться под уклон и даже немного набрать скорость на левом повороте. На обратном пути поверните направо на втором повороте после светофора (самая ранняя точка, где Вы можете свернуть на главную улицу) и снова разгонитесь на правом повороте, что позволит хорошо сэкономить время.
3. Buying Properties
Чтобы отправиться вглубь пустыни в следующие две школы, неплохо было бы найти новые точки сохранения. Мы стартуем из северо-восточного района San Fiero и заканчиваем в лодочной школе недалеко от Bayside.
Fort Carson - $30,000 - Место для двух автомобилей, но только одни ворота.
Tierra Robada - $20,000
El Quebrados - $20,000
4. Boat School
Трудность: Варьируется
Начальная точка: Bayside Marina
Сразу за мостом Gant в San Fiero лежит земля под названием Bayside Marinia, дом для лодочной школы. Система аналогична автошколе - есть набор дисциплин, в которых надо добиться определенных успехов, чтобы пройди дальше. Точно также, бронза - необходимый минимум, а лучшие медали повышают шанс появления лучших лодок в доках.
Basic Seamanship - Трудность: 1/10
Пройдите вперед и остановитесь.
Plot a course - Трудность: 2/10
Необходимо быстро пройти через буйки. Не задевайте за них. Используйте радар для навигации. Как только значок указывает почти на точку назначения, прекращайте рулить. Угол камеры просто невообразимый, но в остальном все просто. Можно переключиться на "вид от первого лица".
Fresh Slalom - Difficutly: 2/10
Аналогично предыдущему уроку, но на другой лодке. Этой лодкой явно проще управлять.
Flying Fish - Трудность: 2/10
Разгоняйтесь до трамплина по прямой и как можно быстрее. Потяните на себя рукоятку джойстика в момент прыжка, чтобы прыгнуть выше. На пике прыжка потяните ручку на себя, чтобы пролететь дальше. Если нос первым коснулся воды, Вы прыгнули с запасом.
Land, Sea, and Air - Трудность: 2/10
Комбинация предыдущих двух заданий с несколькими прыжками.
5. Bike School
Трудность: Варьируется
Начальная точка: Прямо на юг от стадиона Dirtring Stadium в Las Venturas, в западной части города.
Наконец-то, школа мотоциклистов. Организована аналогично другим школам.
The 360 - Трудность: 1/10
Точно так же, как с автомобилем, но проще остановиться в стартовой позиции.
The 180 - Трудность: 1/10
На мотоцикле этот прием делается намного проще, чем на машине. Припаркуйтесь прямо и получите золото.
The Wheelie - Трудность: 2/10
Проезжайте на одном колесе всю секцию с конусами, припаркуйтесь прямо и получите золото.
Jump and Stop - Трудность: 1/10
Разгонитесь прямо. Прыгайте. Припаркуйтесь и получите золото.
The Stoppie - Трудность: 3/10
Чтобы получился хороший stoppie, просто многократно нажимайте кнопку S и пройдите таким способом через конусы. Для "золота" не требуется идеально прямое приземление, просто припаркуйтесь прямо.
Jump and Stoppie - Трудность: 5/10
Приземлиться на переднее колесо и удержаться - задача не из легких. Но по сравнению с заданиями других школ, это не самое страшное (особенно если к этому времени умение мотоциклиста прокачано на максимум).
6. Oysters
Трудность: 4/10 (только в нахождении)
Неплохая идея - отправиться на задание за ракушками сразу после лодочной школы, ведь в ней есть лодки и даже гидросамолет. С помощью последнего очень легко проникнуть за дамбу.
7. Unique Jumps
Трудность: Варьируется
Еще одна необязательная, но веселая миссия. Если на NRG-500 не получается выполнить один из прыжков, то рядом припаркован фривэй, на котором все получится. После некоторых прыжков можно оказаться в воде. Один из прыжков можно совершить на PCJ, припаркованном возле диспетчерской башни Verdant Meadows и Вы пока не можете его купить.
8. Dating Barbara
Самое главное, чтобы привлечь ее внимание, необходим запас "жира". Идите в местную пиццерию и съешьте 10 самых питательных обедов. На следующий день у Вас должно образоваться примерно 50% "жира", а если нет - предпримите еще один набег на пиццерию. Когда она станет Вашей подругой, можно и даже нужно сбросить лишний вес, т.к. он мешает быстро бегать, а это полезное умение. Если Вы будете с ней дружить, то не будете терять деньги и оружие после выхода из тюрьмы. Девушка стоит усилий.
a) Еда - ходите с ней в ресторан, расположенный у шоссе к юго-западу от города. Это самое близкое место, остальные еще дальше.
b) Танцы - клуб San Fiero немного ближе, но можно съездить и в Las Venturas.
c) Катание - Как и Katie, девушка предпочитает медленную езду. К счастью, в отличие от Katie, она согласна кататься и в своем районе. Просто покатайте ее по городу.
С этой девушкой работает тот же "баг", что и с Katie. Если Вы встречаетесь с ней и потом начинаете новую игру, действие ее бонуса сохраняется, и Вы с самого начала игры безболезненно выходите из тюрьмы.
Примечание: особенно круто прилетать за Barbara на вертолете, т.к. она живет очень далеко от клуба, в который хочет ходить. Вертолет марки Sea Sparrow можно раздобыть ниже дамбы и вдоль по берегу на север от Verdant Meadows. Для катания по городу украдите машину или возьмите полицейскую патрульную машину, если сможете найти. Ужинать летите за западный холм. Если она хочет танцевать, летите в клуб, расположенный около казино Camel's Toe в Las Venturas - приземлиться можно на баскетбольной площадке в соседнем дворе. Вертолет сильно экономит время и исключает аварии (если, конечно, Вы не залетели на территорию Area 69).
9. Ammunation Shooting Range, Part 3
Трудность: 10/10
Начальная точка: Ammunation в Los Santos, Palomino Creek, San Fiero,
Миссия беспрецедентной сложности. Идея, как обычно элементарна. Но в третьем раунде начинаются серьезные трудности: соперники иногда умудряются выбивать 2 мишени одним выстрелом. Как бы хорошо Вы ни стреляли, повторить это невозможно. Самый дельный совет, который тут можно дать - не позволяйте этой миссии свести Вас с ума. Попробуйте несколько раз и отвлекитесь на что-нибудь другое. И каждый раз сохраняйтесь. Даже если Вы проиграли, навык стрельбы все равно улучшается и это теоретически должно помочь. Если Вы пройдете все раунды стрельбы из дробовика, откроется последнее состязание для АК-47. И что самое ужасное, чтобы до него добраться, придется снова пройти все этапы: от пистолета до дробовика. Если Вы прошли через этот ад - БЕГИТЕ к точке сохранения и благодарите кого угодно за то, что Вам больше никогда не придется посещать магазин Ammunation для участия в этих дурацких соревнованиях.
Примечание 1: Как бы Вы не пытались улучшить свои показатели, Вы не сможете выбивать 4 цели тремя выстрелами, а Ваши соперники будут делать это регулярно. Вам ничего не остается, как поддерживать максимальный результат и ждать, пока соперники случайно не выступят хуже, чем обычно. Вторая проблема состоит в том, что каждый раз Вам придется повторно проходить все этапы состязания.
Примечание 2: Еще один нюанс. Вам не нужно ждать, пока цель полностью появится, как Вы это ждали на этапе с дробовиком. Действуйте так же, как на этапе с SMG и начинайте стрелять как можно раньше, чтобы вырваться вперед на старте. Но слишком рано открывать огонь тоже не стоит, чтобы не остаться с пустым рожком в неподходящий момент. Кроме этого, старайтесь опустошить рожок, пока ждете появления следующей цели.
10. Monster
Трудность: 2/10
Начальная точка: Ранчо в Tierra Robada
Самое главное в этой миссии - не перевернуться на неустойчивой машине. В остальном это обычная гонка с контрольными точками и таймером. Проходной результат - 6:30. Где возможно, держитесь дорог. На спусках и подъемах старайтесь двигаться максимально прямо. Помните, что в этой миссии у Вас нет ручного тормоза. Времени дается вполне достаточно и за 6 минут можно закончить, даже если натыкаться на камни, терять управление и т.п. Эта "гонка" определенно сделана не для того, чтобы разозлить Вас.
11. Highjack
Трудность: 3/10
Начальная точка: Ранчо в Tierra Robada
Оказалось, что Ваш таинственный работодатель - это человек, которого Вы давно знаете. Выслушав его монолог, Вы получите задание угнать грузовик, точнее украсть его в "движении". Вы отправитесь на мотоцикле, и Cesar будет Вам помогать. По грунтовой дороге доберитесь до шоссе и садитесь за руль. Встреча с грузовиком произойдет на мосту. Двигайтесь параллельно грузовику со стороны водителя и по сигналу приближайтесь к кабине, чтобы Cesar мог перепрыгнуть. Он перепрыгнет и сразу же остановит грузовик. Займите место водителя и отгоните грузовик в свой гараж в San Fiero.
12. Interdiction
Трудность: 6/10
Начальная точка: Toreno's Ranch, Tierra Robada
Если Вы отлично владеете гранатометом и умеете брать правильное упреждение - миссия покажется Вам простой. Садитесь в багги и следуйте к цели к северу от города-призрака. На месте выберите машину, на которой поедете в горы. Две машины, которые Вы не выберите, останутся после миссии, а другая исчезнет. Отправляйтесь к следующей цели на вершине горы. Приготовьте гранатомет, появятся 2 вертолета и начнут стрелять в защищаемый Вами объект. Если Вы собьете оба вертолета быстро, то они взорвутся вместе с десантниками из SWAT. В противном случае, Вам придется иметь дело одновременно с наземными и воздушными врагами. Когда первая двойка вертолетов будет уничтожена, прилетит вторая двойка. Когда Вы справитесь со второй двойкой, и ничто не упадет Вам на голову, сложная часть миссии завершится. Вертолет, который Вы защищали, выбросит пакет в каньоне к северу от Verdant Meadows. Почему они не могли выбросить его в более удобном месте - остается загадкой. Возьмите этот пакет, вернитесь в город-призрак и припаркуйтесь в специальном гараже. После этого перегоните две оставшиеся машины на ранчо.
Примечание: Битва на горе будет значительно проще, если Вы пойдете на задание с самонаводящимися ракетами. Если у Вас есть такое оружие, просто встаньте на иконку гранатомета не берите его, пока игра не поймет, что у Вас уже есть гранатомет. После этого миссия превращается в "охоту на уток" и Вам даже не нужно беспокоиться, что вертолеты могут упасть Вам на голову.
13. Verdant Meadows
Трудность: 0/10
Начальная точка: Toreno's Ranch, Tierra Robada
Отправляйтесь в Verdant Meadows и купите его. У Вас с собой должно быть не менее $80,000.
14. Learning To Fly
Летная школа эквивалентна трем другим школам, описанным ранее. Единственное отличие - это единственная школа, которую обязательно нужно пройти.
a) Takeoff - Трудность: 1/10
Удерживайте и поднимайте нос самолета, когда разгонитесь. 30 секунд приносят золото.
b) Land Plane - Трудность: 3/10
Рулить снова не придется. Постарайтесь не коснуться земли слишком рано. Остановитесь в красном круге. Результат на золото - 25 секунд.
c) Circle Airstrip - Трудность: 6/10
Поднимитесь с аэродрома и сделайте несколько кругов. Легче всего делать это с видом от первого лица. Результат на серебро - 66 секунд.
d) Circle Airstrip and Land - Трудность: 7/10
Подобно предыдущему заданию, только необходимо приземлиться и остановиться в короне. Результат на серебро - 1:23 секунды.
e) Takeoff Helicopter - Трудность: 3/10
Взлетайте, пока не скомандуют остановится, развернитесь на 180 градусов с помощью кнопок L2 и R2, пройдите через корону. Результат на серебро - 32 секунды.
f) Land Helicopter - Трудность: 3/10
Летите в дальний конец взлетной полосы и приземлитесь в круге. 34 секунды - серебряный результат.
g) Destroy Targets - Трудность: 7/10
Уничтожить цели. Это задание сложнее, чем упражнения на взлетной площадке. Переключитесь в режим от первого лица для лучшего обзора. 77 секунд - серебряный результат.
h) Loop-The-Loop - Трудность: 3/10
Очень просто выполнить, если используете обзор от первого лица. В противном случае сложно понять, когда следует выходить из петли, потому что камера следит за перемещением. 21 секунда - золотой результат.
i) Barrel Roll - Трудность: 3/10
Точно так же, переключитесь на вид от первого лица. 18 секунд - золотой результат.
j) Parachute Onto Target - Трудность: 4/10
Если Вы еще не прыгали с парашютом (с небоскребов в Los Santos или San Fiero), Вы сейчас впервые испытаете эту замечательную "фичу" игры.
Жмите "вперед" до последнего момента, затем многократно "назад", когда откроется парашют, чтобы приземлиться в указанный круг. Нужно приземлиться точно в центр, чтобы получить золото. Раскрывайте парашют, когда пройдете слой облаков - примерно на 22-23 секунде полета. После этого останется лишь следить, чтобы приземление прошло точно в указанном месте.
Поздравляем, Вы получили права пилота, и теперь все аэропорты открыты для Вас. Авиация - это лучший и самый быстрый способ передвижения в игре. В каждом аэропорту есть хотя бы один самолет. Взлетайте, летите туда, где хотите оказаться и выпрыгивайте с парашютом (кнопка ). Даже если у Вас в инвентаре нет парашюта, в самолете считается, что он у Вас есть и будет автоматически снаряжен, когда Вы покинете самолет в воздухе.
15. N.O.E.
Трудность: 4/10
Начальная точка: Verdant Meadows
В этой миссии все зависит от Вашего летного мастерства. Полеты - дело несложное, если не считать задания на пролет через короны, вроде тех, какими Вас мучили в летной школе. Как уже отмечалось, вид от первого лица сильно облегчает такие задания. Итак, два совета, которые облегчат Вам жизнь: Во-первых, не летите в Angel Pine над землей и каньонами. После взлета возьмите курс на север, перелетите гору и следуйте по береговой линии на запад, затем на юг к окрестностям Angel Pine. На подлете к городу переключитесь на вид от первого лица, чтобы быть готовым к пролету через цель. После этого возвращайтесь на аэродром тем же путем. Такой маршрут немного длиннее, но времени на полет выделено вполне достаточно.
Что касается полета, данный летательный аппарат все время норовит задрать нос. Поэтому, когда появится предупреждение от радара, начните компенсировать такое поведение, наклоняя нос вниз. Летите на крейсерской скорости - нет нужды постоянно жать и разгонять аппарат. Когда будете заходить на посадку, следите за силовыми линиями - если Вы в них попадете, придется переигрывать.
16. Stowaway
Трудность: 4/10
Начальная точка: Verdant Meadows
Садитесь на байк. Сначала нужно попасть на взлетающий самолет. ОБЯЗАТЕЛЬНО надо наклониться вперед, и увеличить скорость, чтобы догнать самолет. Начните далеко справа и постепенно добирайтесь до рампы. Когда Вы приблизитесь, парни с борта ни перестанут выкидывать ящики назад. Попадите на борт самолета по рампе.
Итак, Вы на борту. Уберите свои пушки и пользуйтесь кулаками или холодным оружием. Избейте последнего парня и заберите его парашют. Установите взрывпакет у стены и убегайте. Шагайте с конца рампы и сразу подрывайте бомбу. Миссия выполнена, Вы в свободном полете.
Примечание: Посмотрите на карту и прикиньте, куда Вы приземлитесь. Было бы неправильно сейчас приземлиться на территории военной базы.
17. Black Project
Трудность: 5/10
Начальная точка: Verdant Meadows, с 20:00 до 6:00
Вы подозревали, что еще встретитесь с The Truth, верно? Он высадит Вас за границей Area 69 и теперь Ваша задача - проникнуть в исследовательскую лабораторию. Есть два способа это сделать. Первый - это скрытное проникновение. "Снимайте" часовых из снайперской винтовки, дойдите до диспетчерской башни и откройте ворота. Другой путь - устроить большую драку и проникнуть через вентиляционную систему.
Выбирай - не выбирай, а база все равно будет поднята по тревоге. Преодолейте сопротивление в первой комнате и переходите во вторую. Во второй комнате есть извилистый наклонный коридор и выход к узким мосткам. Коридор ведет на нижний уровень. Идите прямиком через комнату, найдите пульт управления SAM и отключите систему. Это очень поможет при побеге. Вернитесь в предыдущую комнату и найдите еще один коридор на восточной стороне. Идите по этому коридору. В конце увидите лестницу, ведущую к серии коридоров. С боями доберитесь до комнаты проекта. Дверь закрыта: идите налево и найдите ученого, который отдаст Вам ключ. Вернитесь и отоприте дверь. За ней окажется комната с высоким потолком и лестницами, ведущими вниз. Спускайтесь вниз, убивайте врагов и найдете то, из-за чего разгорелся весь сыр-бор: это реактивный ранец Jet Pack! Пристегните ремни ранца, вылетайте из сооружения, напоминающего ракетную шахту. Не стреляйте в охранников, они ничего Вам не сделают. Вы обезвредили зенитные ракеты SAM, так что читайте инструкцию по эксплуатации реактивного ранца и летите в точку рандеву. The Truth оставит Вас в ловушке, но появится Sanchez, и переправит Вас назад к аэродрому.
Примечание: Эта миссия не для толстых! Если Barbara смогла откормить Вас до состояния 75% "жира", эту миссию Вам не поручат и The Truth в телефонном разговоре посоветует сбросить вес. Идите в спортзал и потренируйтесь день-два или покатайтесь на велосипеде. На миссию берут с 25% "жира".
18. Green Goo
Трудность: 4/10
Начальная точка: Verdant Meadows
Пристегните Jet Pack и вылетайте навстречу поезду. Приземлитесь на последнем вагоне, уничтожьте всех охранников. По неизвестной причине, кнопка L1 в этой миссии не работает, так что пользуйтесь кнопкой C. Продвигайтесь в голову состава, стреляя по охранникам и ящикам. Разбейте третий ящик и увидите кучку Green Goo. Подберите ее и отнесите в Verdant Meadows.
Ваш аэродром теперь будет генерировать до $10,000 и Jet Pack "пропишется" прямо у точки сохранения. Неплохая штука для совершения экскурсий.
19. Zeroing In
Трудность: 3/10
Начальная точка: CJ's Garage
Если Вы не купили магазин Wang Cars, сделайте это сейчас, он находится через дорогу и немного южнее Вашего гаража. Наличности у Вас более, чем достаточно, да и вложенные быстро вернутся. Теперь возвращайтесь к начальной точке миссии, которая расположена за гаражом. Следуйте за точками на радаре, пока не увидите автомобиль. Разверните машину, используя маневр PIT, выученный в автошколе (не нужно подбираться близко к авто, просто закрутите ее) или просто тараньте, и она сама закрутится. В случае успеха отвезите машину в свой гараж. Эта машина появится в магазине Wang Cars. Там будут появляться все украденные Вами машины на случай, если они Вам снова понадобятся.
20. Test Drive
Трудность: 4/10
Начальная точка: CJ's Garage
Эта миссия одновременно веселая и противная. Первый этап прост. Нужно найти машину и проехаться по городу в поисках автодилера. Проезжайте на машине через окно. Теперь начинается самое интересное. Преследуйте Cesar на улицах города. Это довольно сложная задача из-за интенсивного уличного движения. Но самое веселье начинается, когда Cesar повесит на Вас 2 "звезды". Держитесь. Когда Вы попадете в проулок, копы заблокируют выход. Сделайте правый разворот и гоните по дороге слева. Будьте осторожны во время совершения прыжка на стройке, если не хотите перевернуться вверх колесами в самом конце миссии. Заверните за угол и в гараж. Обе машины (Ваша и авто Cesar) теперь доступны в Wang Cars.
21. Customs Fast Track
Трудность: 2/10
Начальная точка: CJ's Garage
Огромный шаг назад с точки зрения сложности. Садитесь в машину и гоните в доки. Маршрут привычный - Вы не раз так ездили. В порту забирайтесь на кран и передвиньте контейнеры. В третьем контейнере окажется автомобиль. После этого Вас будут штурмовать плохие парни, отбейте три волны атаки и возвращайтесь в гараж.
Успешное прохождение этой миссии открывает списки импорта/экспорта. Но пока не будет этого касаться.
22. Puncture Wounds
Трудность: 4/10
Начальная точка: CJ's Garage
Забавная миссия, одна из тех, что могут быть очень легкими или нереально трудными, и все зависит от случайного фактора: интенсивности дорожного движения. Садитесь в машину и выезжайте на шоссе. Оптимальный маршрут: сначала прямо на юг по шоссе перед стадионом, затем повернуть налево и перепрыгнуть по трамплину на хайвей, на который нужно попасть. После этого начнется погоня с оригинальным заданием: нужно обогнать машину и рассыпать шипы перед ней. Когда машина обездвижена, подойдите к ней. Покрышки автоматически починятся, и Вы сможете увезти машину в свой гараж. Гараж превратится в бизнес, приносящий $8,000.
Идеальное место для поимки женщины - южный конец шоссе, где оно превращается в двухрядную дорогу с разделителем. Если Вы сможете вырваться вперед к этому моменту, у нее не будет никакого пространства для маневра. После этой точки поймать ее будет сложнее, потому что женщины - они непредсказуемые. Если дотянули до Angel Pine - поспешите, ее гараж уже близко.
Поздравляем, Вы только что завершили "пустынную" главу и отправляетесь в город, который никогда не спит - Las Venturas.
*******************************************************************************
Las Venturas
1. Вступление
Добро пожаловать в город грехов. Но не спешите идти в казино и делать ставки. Сначала нужно собрать подковы, которые принесут Вам удачу. Зайдите в стриптиз-клуб и посмотрите шоу. В любой момент слетайте в San Fiero: двери аэропортов открыты для Вас. Попытайтесь угадать, какие известные заведения послужили основой для того или иного виртуального казино. Но сначала мы уделим внимание оставшимся необязательным заданиям, исключая несколько, еще недоступных миссий, которые скоро откроются.
2. Buying Properties
Скупите последнюю недвижимость в последнем городе. Здесь много предложений, но в основном предлагают довольно бесполезные гостиницы. Но зато недорого. Начните с южной части города, продвигаясь к району аэропорта, и не забудьте об окрестностях LV.
Rockshore West
The Camel's Toe
Pirates in Men's Pants
The Clown's Pocket
Old Venturas Strip
Creek
Prickle Pine
Whitewood Estates
Redsands West
3. Oysters
Трудность: 4/10 (только в нахождении)
В этой местности находится всего 7 ракушек, так что начнем с них. Проще всего сгонять в Verdant Meadows за реактивным ранцем и собирать ракушки, перелетая от одной к другой.
4. Horseshoes
Трудность: 4/10 (только в нахождении)
Раз уж реактивный ранец при Вас, грех не собрать подковы. Некоторые из них без ранца и вовсе не достать.
5. Unique Jumps
Трудность: 4/10 (в нахождении и выполнении)
Теперь, когда мы можем беспрепятственно посещать все аэропорты, сделайте все ранее недоступные прыжки.
6. Las Venturas Gym
Трудность: 1/10
Начальная точка: Спортзал Las Venturas Gym, около The Emerald Isle
Идите и изучите последние новые приемы.
7. Exports & Imports
Трудность: Разная в зависимости от машины
Вот и подошли к самому интересному. Если бы Вы заранее знали, какие машины понадобятся - Вы бы их собирали. Ниже приведен список автомобилей, и где их можно найти. Эмпирическим путем установлено, что шанс возникновения определенной машины зависит от времени суток. Чаще всего машины появляются днем. По этой причине в таблицу включенные временные рамки, на которые Вы можете ориентироваться: появляется ли машина днем, ночью или круглосуточно. Места для "охоты" на некоторые автомобили установить не удалось.
Список 1
Patriot - Easter Bay Chemicals, 14:00
Sanchez - Около точки сохранения в Angel Pine и в конце Chiliad Challenge.
Stretch - Нигде не обнаружена припаркованной. Ищите на дорогах в центре SF в вечернее время. Если увидите одну, значит скоро пойдут косяком.
Feltzer - Мотель на обочине трассы с западу от Los Santos, 22:00.
Remington - На стоянке Unity Station (где проводятся соревнования на подпрыгивающих lowriders), 6:30
Buffalo - Домик Каталины.
Sentinel - Теоретически, их много в окрестностях Vinewood. Ни разу не найдена припаркованной, но на дорогах встречается примерно в 19:00.
Infernus - Дорога кварталом южнее и половиной квартала западнее дома Katie, 3:00.
Camper - Стоянка возле любимого ресторана Katie, 10:50 (бывает и в другое время, но заперта).
Admiral - Стоянка двумя кварталами западнее Roboi Mart, Los Santos.
Список 2
Slamvan - За магазином Nude XXX, напротив и чуть западнее "пилотского" входа в аэропорт Los Santos.
Blista Compact - На дороге из San Fiero в Easter Bay Chemicals, 9:00.
Stafford - Перед Vank Hoff в Парк-отеле в Queens.
Sabre - Стоянка напротив магазина Zero, 18:30 (стоит всегда, но бывает заперта в другое время).
FCR-900 - Vank Hoff Hotel, парковка в центре города после миссии Valet Parking. Иногда появляется перед байк-школой, если показаны хорошие результаты (даже за золото во всех дисциплинах не всегда дают три байка).
Cheetah - Угловой дом в другом конце улицы от конспиративной квартиры Prickle Pine - тот же дом, что указан для Huntley в списке 3.
Rancher - Очень распространенная машина в любой сельской местности. У шахты в Blueberry. Может стоять в Blueberry Acres.
Stallion - Стоят припаркованные повсеместно. Ищите возле магазина Zero и на парковке у торгового центра западнее Chinatown.
Tanker - Нигде не замечен припаркованным. Ловите бензовоз на трассе между San Fiero и Angel Pine.
Comet - Стоянка около Avispa Country Club, 11:30
Список 3
Blade - Распространена повсеместно, часто встречается в San Fiero и Los Santos, особенно ночью. Припаркованные Blade стоят вокруг дома Cesar в Los Santos.
Freeway - Перед магазином Hippy Shoppy из миссии "Курьер".
Mesa - Финишная линия гонки Cliliad Challenge, 15:00 (дневные часы).
ZR-350 - Стоянка у The Clown's Pocket, 12:00.
Euros - Под статуей сфинкса у казино Camel-Toe, 17:30.
Banshee - Стоянка Come-a-Lot, 8:30
Super GT - Появляется у автошколы, если получили бронзу и выше.
Journey - Северная сторона El Quebrados, 13:00
Huntley - Угловой дом на противоположном конце улицы от квартиры Prickle Pine. В дневные часы встречается на Strip.
BF Injection - Пляж юго-западнее Angel Pine, 19:30.
8. Freight Train
Трудность: 2/10
Угоните поезд на любой из станций, разбросанных по карте San Andreas. Когда появится возможность, разгоните поезд до 43-45 MPH. Включайте тормоза, когда до цели останется примерно 350 ярдов, и остановите поезд на цели. Сделайте это 5 раз. После этого покиньте поезд, снова войдите и повторите. После этих действий Вы сможете бесплатно кататься на поездах. Подождите пассажирский поезд на любой из станций и садитесь в пассажирский вагон (не в локомотив!), нажав кнопку . Я знаю, о чем Вы думаете: "Бесплатный проезд? Зачем это теперь, когда денег хватит, чтобы купить этот поезд со всеми вагонами?". Но Вы не знаете об еще одном преимуществе: нажимая кнопку , Вы можете проскакивать до следующей станции. Так что поезд становится не только бесплатным, но и почти мгновенным способом перемещения. Но имейте в виду. Если Вы не видите анимацию, как едет поезд, это еще не значит, что игровое время не идет. В игре проходит столько же времени, сколько заняло бы нормальное путешествие на поезде.
9. Courier
Трудность: 2/10
Начальная точка: Burger Shot, Redsands East, Las Venturas
Сложность такая же, как у предыдущих аналогичных заданий, но на этот раз появился Faggio.
Level 1 - Три цели в любом порядке. Они все рядом.
Level 2 - Посетите цели в следующем порядке: Airport North, Airport South, Camel Toe Casino, Royal Casino.
Level 3 - Посетите цели в следующем порядке: Red Sands West, Airport, Royal Casino, Old Venturas Strip, Red Sands East.
Level 4 - Посетите цели в следующем порядке: Roca Escalante, Spinybed, Prickle Pine, Redsands West, Whitewood Estates, Blackfield.
По завершении уровня 4 Вы получите обычную награду: бизнес, генерирующий до $2000.
10. Kickstart
Трудность: 4/10
Начальная точка: Dirtring Stadium, Las Venturas, ежедневно кроме понедельников и сред.
Эту миссию вряд ли удастся пройти с первой попытки. Но нельзя сказать, что она какая-то особенно сложная. У Вас есть ограниченный промежуток времени, чтобы набрать 26 и более очков, ведя машину через разноцветные цели. Зеленые стоят 1 очко, желтые - 2 и красные - 3 очка. Поначалу придется потратить много времени, чтобы понять, какие холмы/кочки/повороты Вам по силам. Когда наберетесь опыта, легко получите даже больше очков, чем требуется. Вам просто нужно понять, какие препятствия стоит преодолевать, а какие проще игнорировать.
11. Dirt Track
Трудность: 3/10
Начальная точка: Dirtring Stadium, Las Veturas, по понедельникам и средам.
Похоже на 8-track, только на байках. Есть две главные "заповеди" для этой гонки. Во-первых, держитесь после старта позади. После кочек перед трамплинам будет массовое столкновение, в котором вовсе не обязательно принимать участие. Во-вторых, сам прыжок: нужно приземлиться слева на плоскую поверхность. И, конечно, в конце туннеля поворачивайте налево, иначе вернетесь в начало.
12. Trucking, Part 2
Пришло время выполнить вторую половину заданий для дальнобойщика. Две миссии вполне ничего, а другие две заставят Вас пожалеть, что Вы взялись за эту работу.
Миссия 5
Трудность: 2/10
Доставьте хрупкий груз. Чем больше Вы его трясете, тем меньше денег получаете. Кроме этой мелочи все прекрасно.
Миссия 6
Трудность: 9/10
Доставьте груз, имея на хвосте "трехзвездочную" полицию. Если Вы довезли грузовик до стоянки у Angel Pine, дальше будет намного проще. Исчезнут трактора и Wayfarers, которые создают больше проблем, чем все копы вместе взятые. На этом участке миссии можно дать не больше 4/10. C другой стороны, миссия ничуть не легче, если не сложнее, чем предыдущая доставка незаконного груза.
Примечание: Если Ваша цель в San Fiero, езжайте по железнодорожным путям. Это отличный способ добраться до цели, расположенной в Airport или Easter Basin.
Миссия 7
Трудность: 3/10
Последняя "легкая" доставка. Ваш груз хрупок и имеет "срок годности". Но ничего сложного нет, ведь, фактически, можно как угодно бить груз и за это ничего кроме денежного штрафа не будет. Миссия завершится неудачно только если Вы умудритесь спалить свой грузовик.
Миссия 8
Трудность: 10/10
Еще одна незаконная операция, на этот раз дадут 4 "звезды" и отправят в Las Venturas. Это задание заставит Вас возненавидеть жизнь, полицейских и ТРАКТОРА! Вы также возненавидите тот факт, что до стоянки грузовиков можно добираться целую вечность, ведь рядом нигде нет конспиративной квартиры. В общем, миссия входит в тройку заданий, доставляющих игроку больше всего проблем. Точка доставки очень сильно влияет на шансы успешного прохождения.
Примечание: Если Вы попытаетесь прорываться по железной дороге, то здесь Вас может ждать засада. Все идет замечательно, пока Вы не приедете в Los Santos. В восточной части города, южнее туннеля (из миссии Catalyst для Ryder) Вас поджидает броневик и четыре спецназовца с М4. Они моментально расстреливают грузовик и никак сквозь них не прорваться. Можно попытаться объехать это место. Но до некоторых точек доставки вполне реально добраться по железной дороге. Если Вам выпало ехать в Whitewood Estates, то считайте, что повезло. До этой точки легко доехать по ж/д путям и сложность будет не более 4/10, поскольку придется иметь дело только со случайными копами и заблудившимися ранчерами. Когда подъедете близко (Eastern bone county, возле Ammunation), сверните направо и мчитесь прямо по пустыне.
Что же касается засады в Los Santos, то ее можно объехать, оставив рельсовый путь до пересечения с шоссе и вернуться на рельсы прямо перед туннелем. Такой маршрут отлично работает в случае доставки в Rockshore East, но в остальных случаях это работает плохо. Пока Вы медленно едете по рельсам, Вас успевает подранить вертолет, а потом врежется одна полицейская машина - и Вам конец. Резюме по рельсовой стратегии: По рельсам реально добраться до цели в Rockshore East (через Los Santos) или в Whitewood Estates (через San Fiero). В других случаях лучше выбрать дороги.
13. Race Tournaments
Целая серия гонок, и нужно одержать победу в каждой. Некоторые заезды довольно просты, если знать дорогу, а некоторые могут побудить Вас сломать джойстик, PS2 и придушить виртуальных соперников за "читерство". Совет будет такой же, как в состязаниях Ammunation Shooting Range. Сделайте несколько попыток - не более 3-5 и переключитесь на что-нибудь другое, если не удастся достичь успеха. К гонкам можно вернуться в любое время. И не загружайтесь, если проиграли - сохраните неудачу, но получите опыт и прибавку к водительскому умению. Да, компьютер играет нечестно. Вы не можете сделать PIT против оппонента, чтобы сохранить свою жизнь, а он пытается делать это постоянно.
Примечание: В ходе экспериментов был установлен интересный факт. Один из наших экспертов пытался найти нелегальный способ прохождения миссии и расстрелял машины соперников на финише, надеясь, что это поможет, как помогло в гонке Chilliad Challenge. Эта идея не сработала, и эксперт получил две "звезды", которые никуда не исчезли и сохранились до следующей гонки. Теперь самое интересное. Во время гонки за Вами начинает гоняться полиция, и интенсивность дорожного движения ПАДАЕТ. Бывает так, что трасса совершенно пуста и по ней едет 5 "случайных" автомобилей. Все улицы превращаются в идеальные прямые участки. Так что можете попробовать такой способ. Три "звезды" получать не рекомендуется, т.к. копы могут выставить заслон, но "двухзвездное" преследование поможет избавить трассу от лишних участников движения.
1. Los Santos
a. Lowrider Race
Средство передвижения: Blade
Трудность: 4/10
Гонка полностью аналогична High Stakes, Low Rider. Фактически, Вы уже выполняли это задание в сюжетной миссии и не обязаны проходить снова.
b. Little Loop
Средство передвижения: NGR-500
Трудность: 2/10
Не развивайте слишком высокую скорость на старте - будет резкий поворот налево. Когда познакомитесь с трассой, пройти ее будет несложно.
c. Backroad Wanderer
Средство передвижения: FCR-900
Трудность: 2/10
Снова гонки на мотоциклах. Пропустите соперников немного вперед и наблюдайте. Они либо упадут, либо дадут Вам шанс вырваться вперед на прямых участках гоночного трека.
d. City Circuit
Средство передвижения: FCR-900
Трудность: 3/10
Если бы не дорожное движение, было бы совсем просто. Делайте левые повороты с правого ряда, правые повороты с левого ряда и т.д. Если не пройдете с первого раза, то со 2-3 попытки все получится.
e. Vinewood
Средство передвижения: Sunrise
Трудность: 9/10
Это самая сложная гонка в игре и, безусловно, входит в пятерку самых сложных заданий. 10/10 ей не выставлено потому, что успех все же зависит от Ваших усилий, а не от совершенно непредсказуемых факторов. Но все равно ничего хорошего.
Вас не будут спрашивать и посадят за руль Sunrise, машину с типичными для бюджетного седана низкими разгонными характеристиками и максимальной скоростью, характерным для спорткаров задним приводом и склонностью к заносам. Но есть
обстоятельства, из которых можно извлечь пользу.
Во-первых, не пытайтесь никого обогнать - не выйдет. Вам нужно просто оставаться на дороге. Обычно предоставляется шанс обойти несколько машин, когда происходит столкновение перед склоном холма с надписью Vinewood. Таким образом, Вы не будете последним и можете попасть в тройку лидеров. Старайтесь держать ближайшего соперника в пределах видимости. Далее Вам предстоит пересечь большой двухрядный мост. Сразу после него спускайтесь по холму с крутым подъемом и с маленьким мостом в низине. Многие соперники попадают в неприятности на этом участке: врезаются в стены или вообще вылетают с дороги. Еще несколько фатальных заносов Вы будете наблюдать на резком повороте, где Richman выходит на главную улицу. Вы тоже можете не вписаться в поворот, если не будете контролировать скорость.
В таком темпе доберитесь до Burger Shot, где начинались многие миссии OG Loc. После этого давите педаль газа в пол. Последний поворот на четырехрядную магистраль можно пройти на высокой скорости. Постарайтесь набрать скорость для финального рывка и украсть победу у соперника.
f. Freeway
Средство передвижения: Super GT
Трудность: 5/10 (смотри описание выше)
Гонка не из легких. Во-первых, Ваша машина медленнее разгоняется, чем машины соперников, хотя максимальная скорость на уровне. Во-вторых, на хайвее Вы можете разогнаться так сильно, что смена пейзажа не успеет завершиться, и Вы разобьетесь о бетонные стены у трамплинов. В третьих, Super GT заносит просто неимоверно, поэтому аккуратно проходите повороты (эта проблема решается прокачкой водительского навыка у персонажа). В конце первого прямого участка гоните прямо по травяному склону холма, чтобы сразу вырваться на первое или второе место. Если Вы стали вторым, лидирующая машина может не справиться с поворотом на хайвей. На хайвее все просто, если Вы первый (за исключением вышеупомянутой проблемы с графическим отображением). Если не первый - продолжайте гонку и надейтесь, что соперник допустит ошибку.
g. Into The Country
Средство передвижения: Bullet
Трудность: 2/10
Еще одна гонка, где проблемы доставляет в основном дорожное движение. Соперники не смогут составить Вам конкуренцию. Избегайте полицейских, которые попытаются Вас прижать, и все будет "ОК". Реализуйте скоростные преимущества Bullet.
h. Badlands A
Средство передвижения: Sabre
Трудность: 4/10
Повторение Wu Zi Mu. Вы можете не повторять, если уже выполнили это задание.
i. Badlands B
Средство передвижения: ZR-350
Трудность: 5/10
Повторение Farewell, Вы можете не повторять, если уже выполнили это задание.
2. San Fierro
a. Dirtbike Banger
Средство передвижения: Sanchez
Трудность: 2/10
Простая гонка на мотоциклах. Старайтесь не сталкиваться с соперниками, и все будет "ОК". На трассе имеется один сложный поворот, остальные участки можно пролететь на полной скорости.
b. Bandito County
Средство передвижения: Bandito
Трудность: 3/10
Самое главное - обогнать всех других участников и занять место лидера. Единственное опасное место - первая река, которую Вы пересекаете. Возьмите немного правее, когда увидите цель за рекой, дальнейший путь укажет звезда полицейской взятки. Если поедете прямо, рискуете оказаться в воде.
c. Go-Go Carting
Средство передвижения: Kart
Трудность: 5/10
Гонка довольно специфическая. Управление картингом очень нервное и он моментально теряет скорость от любого столкновения. Гоните прямо до финиша, избегая мусорных корзин. Вы можете срезать последний угол у сельского клуба и вырваться вперед - это важно, если Вы идете вторым или третьим.
Примечание: Развивайте навык вождения у персонажа, и картинг станет гораздо менее капризной машинкой. Он даже начнет быстрее двигаться, обгоняя конкурентов на прямых участках.
d. San Fierro Fastlane
Средство передвижения: Alpha
Трудность: 9/10
Машины соперников быстрее, хотя в максимальной скорости Вы им не уступите. Они всегда стараются сбить Вас с курса, если оказываются рядом. После первой точки срежьте угол по траве и молитесь на удачный занос. На длинном прямом участке перед поворотом на финиш можно разогнаться, но не наскочите на машину соперника.
Примечание: В начале, сместитесь правее и старайтесь в основном уклоняться от других машин, которые будут врезаться или пытаться закрутить Вас. Если можете, будьте впереди и срежьте первый левый поворот по траве. Вы можете быть впереди к моменту правого поворота и начала извилистой дороги по склону холма, которую Вы хорошо изучили, если проходили миссию "City Slicker" в автошколе. Если Вы лидируете к этому моменту - все просто отлично. Если нет - продолжайте гонку и надейтесь, что соперники врежутся во что-нибудь на городской дороге.
e. San Fierro Hills
Средство передвижения: Phoenix
Трудность: 4/10
Результат гонки зависит от того, как Вы стартовали. Срежьте по левой стороне от цели и займите левую сторону дороги. Выходите на центр, когда нужно пройти цель, но придерживайтесь левой стороны. Поступая так, Вы уклонитесь от потока машин, светофоров и других гонщиков и прибудете на холм раньше всех. Если Вы продержитесь первым до шоссе - Вы в отличной форме. Будьте внимательны, проезжая Missionary Hill, и не вылетите с дороги, когда до финиша рукой подать. Когда Вы выйдете лидером на второе шоссе - победа у Вас в кармане.
f. Country Endurance
Средство передвижения: Bullet
Трудность: 5/10
Во-первых, обязательно оставайтесь на дороге при входе в туннель - тогда два-три соперника обязательно потеряются с правой стороны ограждения. На плавном правом повороте после трассы, следующей вдоль береговой линии, также оставайтесь на дороге. Справа от нее лежат холмы, поэтому попытки срезать закончатся плачевно. На длинном прямом участке разгоняйтесь до перекрестка. Езжайте быстро, но держите машину под контролем. После перекрестка Flint можно прибавить газу, особенно если местность оказалась знакома. Вторая последовательность перекрестков по сложности не идет ни в какое сравнение с первой, Вы легко пройдете ее, после чего сделайте финальный рывок до финиша.
3. Las Venturas Airport Freight
a. San Fierro to Las Venturas
Средство передвижения: Banshee
Трудность: 4/10
Отличная машина и свободная трасса. Постарайтесь обогнать всех в начале, до будки для уплаты пошлины и гоните до самого конца. Если не получилось сразу, не прекращайте попытки.
b. Dam Rider
Средство передвижения: NGR-500
Трудность: 4/10
Еще одни мотогонки. Сократить время можно на резком левом повороте. Становится легче при повторном прохождении.
c. Desert Tricks
Средство передвижения: FCR-900
Трудность: 3/10
Легче, чем предыдущее задание. Будьте готовы и не потеряйте время на старте. Дорога в начале грунтовая, так что если Вы не дадите полный газ, то недалеко уедете, а конкуренты такой ошибки точно не совершат.
d. Las Venturas Ringroad
Средство передвижения: Turismo
Трудность: 2/10
Легкая гонка. На старте пропустите толпу вперед, чтобы беспрепятственно пройти поворот. После этого обгоняйте всех. Убавляйте газ на поворотах и во время прыжков с трамплинов.
4. Las Venturas Airport
Это не гонка, в том смысле, что обгонять никого не требуется. Нужно просто пройти маршрут и выжить, а если есть желание, то попытаться еще раз на лучшее время. Если Вы пропустили цель - не волнуйтесь. Сделайте круг и возьмите цель. Главное - не разбейте машину.
a. World War Aces
Средство передвижения: Rustler
Трудность: 3/10
Летайте в режиме обзора "от первого лица", так безопаснее. Помните о развороте у Fern Ridge. Находясь воздухе, уменьшите тягу ради улучшения управляемости.
b. Barnstorming
Средство передвижения: Stuntplane
Трудность: 4/10
Гораздо труднее, чем Rustler. Одно только управление Stuntplane чего стоит.
c. Military Service
Средство передвижения: Hydra Jet
Трудность: 3/10
Тяжело пройти с первого раза. Если Вы просто хотите получить "зачет", держите самолеты носами от Вас и выпустите шасси. Это дает наилучший контроль. Это не самый быстрый, но верный способ.
d. Chopper Checkpoint
Средство передвижения: Maverick
Трудность: 3/10
Нет особенно сложных контрольных точек. Просто нудно переучиваться с самолета на вертолет.
e. Whirly Bird Checkpoint
Средство передвижения: Maverick
Трудность: 4/10
Тут цели более сложные: придется летать между зданиями и вплотную к стенам. Делайте это медленно и аккуратно, пикируя на цели сверху, если надо.
f. Heli Hell
Средство передвижения: Hunter
Трудность: 5/10
Придется постараться, чтобы выполнить некоторые задания. Например, одна из целей находится под лабиринтом транспортных развязок на перекрестке Mulholland, а еще одна - под хайвеем около OTB. Действуйте аккуратно и внимательно.
14. Fender Ketchup
Трудность: 2/10
Начальная точка: Four Dragons Casino
Самое сложное в этой миссии - не столкнуться с чем-нибудь на пути в аэропорт и обратно. Остальное вообще не проблема. Подъезжайте к входу для пилотов и максимально разгонитесь по взлетной полосе. Пройдите несколько прыжков. Резко нажмите на тормоз для разворота на 180. Заполните указатель запугивания и возвращайтесь в казино.
15. Explosive Situation
Трудность: 3/10
Начальная точка: Four Dragons Casino
На это задание лучше взять байк. Отправляйтесь в карьер и спускайтесь на самое дно по дороге вдоль обрыва. Пересаживайтесь на самосвал. Переезжайте на нем четыре цели, обозначенные на радаре, и после каждой выходите, и подбирайте динамит. После четвертой цели проснется охрана. Пересядьте на указанный Sanchez (Именно на мотоцикл со стрелкой, там их несколько, иначе сценарий не продолжится). Выбирайтесь из карьера по контрольным точкам. Выруливайте на шоссе и гоните на юг к финальной точке.
16. Quarry
Трудность: Варьируется
Начальная точка: Quarry Entrance
Наконец, последний набор дополнительных миссий. Ура!
Quarry Mission 1 - Трудность: 2/10
Следуйте по дороге и сталкивайте камни с края. Все просто, пока Вы не отклоняетесь от дороги. После четвертого камня вернитесь и перейдите на верхнюю дорогу. От шестого камня езжайте прямо до седьмого. Не верьте слухам, что бульдозер не может перевернуться. Еще как может! Держитесь дороги, и закончите с запасом больше минуты.
Quarry Mission 2 - Трудность: 2/10
Миссия полностью посвящена толканию вещей ковшом бульдозера. Пройдите по всем местам, начиная с точки за офисом, и сталкивайте бочки к красному маркеру. Дорога вниз приведет Вас к следующей тройке бочек. У Вас снова возникнет искушение срезать угол и переехать через край, но не стоит этого делать. Бульдозер переворачивается, проверено. Оставайтесь на дороге. Спешить некуда, времени на миссию дается много.
Quarry Mission 3 - Трудность: 3/10
Эта миссия должна быть более сложной, чем она является на самом деле. Вы, наверное, думаете, что в самосвал придется много стрелять, но это не так. Столкните вражеский грузовик с чем-нибудь или расстреляйте на проходах. Вы удивитесь, как мало ему надо.
Quarry Mission 4 - Трудность: 4/10
Прыгайте на мотоцикл и перетащите "задницу" к другому входу. Не требуется приближаться к дороге, так что не приближайтесь. Пересядьте в самосвал и перегоните его к главному входу. Когда выйдете на дорогу, держитесь правой стороны, но берегитесь большого камня на полпути до разворота. Уклонитесь от него, и все будет "ОК". Вернувшись к главному входу, аккуратно спускайтесь вниз. На дне карьера возьмите влево и следите, чтобы был достаточный клиренс. Наконец, когда подберетесь к огню, ОБЯЗАТЕЛЬНО пользуйтесь тормозами, чтобы не укатиться за зону огня и не проиграть миссию.
Quarry Mission 5 - Трудность: 4/10
В этой миссии Вашим основным противником снова станет дорожное движение. Времени выделено достаточно, но пользуйтесь любой возможностью сократить путь. Выехав из карьера, поверните налево, а затем направо по первой дороге. Перестройтесь вправо у Cluckin' Bell и влево при первой возможности. Продолжайте так двигаться до грунтовой дороги, ведущей на Ваш аэродром. Доезжайте до конца взлетной полосы и проезжайте через красный маркер. Остановитесь у другой стороны маркера, включите тормоз и разгрузите бочки. Раз уж приехали сюда, можете сохраниться.
Примечание: Эту миссию легко проиграть, если игра вдруг решит немного Вас помучить. Если несколько машин врежутся в грузовик сзади, он взорвется и миссия завершится плачевно. И ничего нельзя сделать, чтобы увидеть и избежать этой опасности. Просто случайность.
Quarry Mission 6 - Трудность: 2/10
Может показаться, что выделенного времени и близко не хватит на выполнение задания, но на самом деле его более чем достаточно. Садитесь за рычаги бульдозера и поезжайте к рельсам. Самое главное тут - ехать строго по рельсам. Когда Вы зацепите много бочек, они начнут расползаться по сторонам. Когда Вы проделаете весь путь до последней бочки, 2-3 из ранее собранных могут остаться позади. Не обращайте внимания, Вы уже почти приехали, и осталась еще минута. Доставив последнюю бочку, отползайте подальше от рельсов, отклонитесь на спинку водительского кресла и наблюдайте за поездом.
Quarry Mission 7 - Трудность: 5/10
Вспомните все, чему Вы научились, чтобы выполнить эту миссию. Сначала отвезите тело и мотоцикл в целевую зону. Не забудьте увести бульдозер подальше от зоны. После этого прыгайте на ближайший мотоцикл и езжайте к крану. Вы уже опытный крановщик после миссий по экспорту и импорту, но здесь кран работает немного по-другому. Перемещения "руки" в различных направлениях влияет на высоту магнита, чего не было в предыдущей подобной миссии. Старайтесь доводить магнит и его груз прямо до грузовика и только потом отпускать - так проще, а в Ваши обязанности не входит забота о том, чтобы ничего не повредилось. После этого садитесь за руль грузовика, и ведите его прямо по шоссе к указанной зоне. Не забудьте включить тормоза перед выгрузкой и сбросьте мотоцикл и тело в реку. Поздравляем! Вы завершили все миссии типа Odd-Job!
Осталось "добить" сюжет и победить в небольшой уличной войне!
17. You've Had Your Chips
Трудность: 3/10
Начальная точка: Four Dragons Casino
Отправляйтесь на фабрику чипов, указанную на радаре. Не въезжайте в главные ворота, а проезжайте немного на север и припаркуйтесь в гараже. Поднимитесь на второй уровень и дойдите до юго-западного края. Прыгайте с края гаража налево к заводу. Перед входом пригнитесь, чтобы Вас никто не заметил, и прокрадитесь на территорию завода.
После сюжетного ролика бегите прочь с завода и застрелите двоих охранников, которые только что вылезли из машины. Идите по фабрике, уничтожая всех охранников. Разрушайте оборудование в любом порядке. Если Вы применяете оружие, по пути Вас атакует еще одна группа охранников. Но можно найти хорошее применение взрывпакетам, которые появляются около точки сохранения рядом с Four Dragons Casino, после того, как собраны все подковы. С их помощью можно подорвать все оборудование одновременно. Задача выполнена, теперь садитесь в машину, которую оставили охранники возле ворот и уезжайте. Если машину серьезно повредят, пересядьте в другую. Охранники дадут Вам выйти с завода. После этого все просто. Когда появится возможность, возвращайтесь в Four Dragons Casino.
18. Don Peyote
Эта миссия - дебют для нескольких новых персонажей. Садитесь за руль и направляйтесь к Arco del Oeste, где нужно встретить Kent и Maccer. Возьмите пассажиров и отвезите их на ферму змей. Фермеры будут не рады пассажирам, поэтому придется их убить. Разберитесь с этим и снова садитесь за руль, чтобы отвезти их в Caligula's Palace. Следующие несколько миссий будут начинаться оттуда, так что не стесняйтесь и купите пару отелей поблизости, чтобы использовать их как точки сохранения.
19. Intensive Care
Трудность: 4/10
Начальная точка: Caligula's Palace
На чем угодно доберитесь до госпиталя, чтобы выяснить, что Johnny увезли. Придется догнать три машины "скорой помощи" и выяснить, в какой из них едет Johnny. Для этого придется таранить машины медиков. Можно выехать в погоню на Вашей машине, а можно взять припаркованный на стоянке Patriot. Первая "скорая" всегда оказывается пустышкой. После нее одна из двух оставшихся целей - настоящая, и это определяется случайным образом. Догоните, протараньте, расстреляйте, сделайте PIT или что угодно, чтобы заставить их покинуть машину. Застрелите всех, кто появится из машины, и отправляйтесь на мясокомбинат. За Вами увяжутся двое из Mafia, но они не доставят много проблем.
Миссия весьма оригинальная и не всегда поддается с первого раза. Если вторая цель окажется ложной, то может не хватить времени, чтобы догнать настоящую третью машину. Но если Вы ее догнали, то лимит времени исчезает.
20. Misappropriation
Трудность: 3/10
Начальная точка: Prickle Pine
Блюстители порядка, офицеры Tenpenny и Pulaski наслаждаются барбекю. Как мило. А Вам предстоит долгий путь в Aldeo Malvado. Когда увидите агентов, побродите в окрестностях города призраков, пока не появятся две цели. Достаньте снайперскую винтовку и ликвидируйте их. Теперь достаньте M4 и отправляйтесь за досье. Существует вероятность, что другие агенты подхватят досье и скроются на вертолете. Иногда Вы читаете сообщение об этом, но парень с досье еще стоит на земле. Перед тем, как отправляться в погоню за вертолетом, проверьте, точно ли досье "улетело". Местонахождение досье отмечено красным маркером. Если оно на земле, заберите его и задание выполнено.
Если нет, садитесь в вертолет (сначала нужно перебить агентов на земле, чтобы они не повредили вертолет во время взлета) и отправляйтесь в погоню. Если не получается его сбить, просто следуйте за вертолетом до точки посадки. Приземляйтесь и забирайте досье. Точно так же нужно действовать, если Вы обнаружили себя в городе призраков, когда впервые увидели досье.
21. The Meat Business
Трудность: 3/10
Начальная точка: Caligula's Palace
Отправляйтесь на мясокомбинат и смотрите сюжетные сцены. Когда управление вернется, комбинат превратится в поле боя. Не ходите в морозильную камеру за броней, пока комната полностью не очищена от мафиози. Завершив дела и убив всех мафиози, отвезите Ken обратно в Casino.
22. Fish In A Barrel
Трудность: 0/10
Начальная точка: Four Dragons Casino
Ничего, кроме сюжетных роликов. Вы теперь партнер Casino.
23. Madd Dogg
Трудность: 2/10
Начальная точка: Royale Casino
Выходите у Royale Casino, чтобы увидеться с Madd Dogg и положить всему этому конец. Возможно, Вас немного будет мучить совесть за это. Идите за указанным грузовиком и перегоните его на красный круг. Переключитесь на вид "из-за головы". Используйте только кнопки и , чтобы держаться за Madd Dogg. Все что нужно делать, это нажимать две кнопки. В один прекрасный момент MD упадет/прыгнет. Вы можете управлять машиной, пока он падает. Сделайте так, чтобы он приземлился в кузове. Очень осторожно везите его госпиталь. Время не ограничивается, но малейшее сотрясение может его убить. "Сдайте" его в точке назначения - и Ваша миссия на этом завершится.
24. Freefall
Трудность: 3/10
Начальная точка: Caligula's Palace
После свидания с Maria и встречей c Salvatore отправляйтесь в аэропорт и сядьте в указанный самолет. Взлетайте в северном направлении и постепенно набирайте высоту, пока желтый индикатор преследуемого самолета не окажется ниже Вас. Спускайтесь наперехват, и пристройтесь сзади. Поскольку Вы чуть выше цели, подобраться вплотную несложно. Далее Вы сможете отмочить джеймсбондовский трюк и перепрыгнуть на другой самолет. Оказавшись на борту, уничтожьте четырех охранников, переключившись на вид от первого лица. Прячьтесь за стенами только для перезарядки. Когда все четверо умрут, выйдет пилот. Вам даже не нужно целиться, просто стреляйте куда угодно. Летите обратно в Las Venturas и приземлите самолет.
25. High Noon
Трудность: 4/10
Начальная точка: Las Brujas, Bone County
Tenpenny и Pulaski не разочаровали Вас? Когда получите управление, Вы не сможете стрелять в Pulaski, но зато сможете дырявить шины. Сделайте эти и отправляйтесь в погоню. Делайте все, чтобы загнать его в тупик, затем вылезайте и стреляйте, когда он покинет свою бесполезную машину. У него в руках злой Desert Eagle, так что застрелите его "быстро". Ах, как сладка месть!
Иногда не получается прострелить шины, но ничего страшного. Pulaski настолько плохо водит, что поймать его не составляет труда. Иногда он может вместе с Вами навернуться с утеса. Так что, продырявленные покрышки желательны, но совсем не обязательны.
26. Saint Mark's Bistro
Трудность: 4/10
Начальная точка: Caligula's Palace
Liberty City? Круто. Конечно, Вам не придется ездить по городу - Вы просто магическим образом окажетесь у Saint Mark's Bistro. Но вид Liberty City под шапками снега впечатляет. Итак, миссия состоит из большой драки. Отправляйтесь в аэропорт к указанному самолету. Летите на восток, пока магическим образом не окажетесь внутри Bistro. Тут-то и начинается драка. Очень опасны охранники с ружьями. Помимо этого, нет отличий от других подобных миссий. Когда закончите, автоматически попадете в самолет, летящий на восток в направлении Las Venturas. Совершите посадку, миссия завершена.
27. Architectural Espionage
Трудность: 5/10
Начальная точка: Four Dragons Casino - иконка "$" справа от входа
Слепые люди выглядят забавно. Если у Вас нет камеры, идите к красной точке на карте и убивайте туристов, пока из одного из них не выпадет камера. После этого отправляйтесь в плановый отдел. Уберите все оружие и входите в здание. Подойдите к администратору и на ее вопросы ответьте: да, нет, да. Теперь бегите через коридор рядом с главным входом. Поднимайтесь на третий этаж. Вам скажут, что нужно начать диверсию, так что спуститесь этажом ниже и уничтожьте старый щит A/C. Поднимитесь по лестнице и сделайте снимок.
Вам сообщат, что нижние двери заперты из-за пожара. По непонятной причине Вы получаете полицейское преследование, хотя в сюжетной сцене просто звали пожарного. Неважно, далее Вам сообщат, что есть 2 выхода: убежать и спастись или перестрелять всех и спастись. Оба способа приводят к тому, что на выходе Вы получите 4 "звезды" И потеряете броню и часть здоровья. Так что не забивайте голову и стреляйте, когда нужно. Когда выберитесь наружу, бегите к казино Come-a-Lot и хватайте по пути новую броню, которая находится прямо под знаком. Сбоку от Four Dragons находится маркер, до которого нужно добежать, чтобы завершить миссию.
28. Key To Her Heart
Трудность: 2/10
Начальная точка: Four Seasons Casino, иконка "$".
Отправляйтесь в Caligula's Palace и начинайте эту низкоскоростную гонку. Больше всего раздражают бесконечные светофоры. Millie останавливается на КАЖДОМ светофоре и Вам тоже придется стоять. Прямо как в реальной жизни. Как бы то ни было, сопровождайте ее в сексшоп и возьмите костюм Gimp suit в примерочной. Проводите Millie домой, и не позвольте Benny войти. Он больше похож на полуодетого пьяницу, чем на хромого. Ну, неважно. Когда Вы о нем позаботитесь, заходите в дом, вас ждет любовное приключение. Купите дом в Prickle Pine, если еще не купили.
29. Dating Millie
Начальная точка: Millie's House
На самом деле нет особых бонусов от отношений с Millie. Появитесь в подходящее время (с 12:00 до 22:00) в костюме Gimp suit. Секс после первой встречи! После встречи Gimp suit с Вас снимут (наверное, в стирку), так что на следующее свидание снова его оденьте. Если Вы все же собираетесь встречаться из чисто романтических побуждений, далее приведено полное описание.
a) Еда. Сходите с ней в ближайший ресторан немного южнее и западнее от ее дома.
b) Танцы. Сходите с ней в Camel Toe Dance club.
c) Катание. Она любит среднюю скорость, так что особых проблем не будет. Кроме того, она любит окрестности своего дома, так что прокатитесь по ближайшим кварталам.
С костюмом Gimp suit секс происходит автоматически, без свиданий, "кофе" на 40%.
После 33% она позвонит и даст ключи о дома. Конечно, можно просто ее убить и забрать ключи из ее дома.
30. Dam And Blast
Трудность: 3/10
Начальная точка: Four Dragons Casino, иконка "$".
Отправляйтесь в аэропорт и садитесь в самолет. Набирайте высоту плавно, но как можно быстрее. Корона расположена очень высоко, а у этого самолета не самая лучшая скороподъемность. Постепенно набирайте высоту, и все получится. Как пройдете корону, сразу прыгайте. Старайтесь приземлиться в порту. Никто не запретит приземлиться на воде и доплыть до берега, но тогда без боя не обойтись. Вы получите нож перед первой группой охранников. Если есть оружие, то как нельзя кстати придется снайперская винтовка или пистолет с глушителем. Если же нет, придется скрытно подобраться к двум наружным охранникам и незаметно их убить. Внутри уничтожьте пару охранников и только после этого поднимайтесь по лестнице. Заставайте их врасплох и не давайте опомниться, т.к. некоторые из них вооружены. Пройдите верхний уровень и расположите заряды. Когда все заряды установлены, уходите. Вы окажетесь в "ловушке" на крыше здания, откуда, казалось бы, некуда деться. Некуда? Они хоть смотрели фильм "The Fugitive"? Ах да, фильм вышел в 1993, а на дворе 1992 год. Ладно, не забивайте голову и прыгайте в воду и забирайтесь на лодку. Пройдите часть пути на лодке, пока не увидите Skimmer и Sea Sparrow. Выбирайте что-нибудь одно и возвращайтесь в город.
31. Cop Wheels
Трудность: 4/10
Начальная точка: Four Dragons Casino, иконка "$".
Эта миссия много чем "порадует". Вам придется покинуть грузовик, мчащийся по хайвею, и угонять машины. Вы когда-нибудь пробовали голосовать, стоя посреди оживленной трассы? Если пробовали, думаете, что машины вслед за остановившейся тоже остановятся, и не будут напирать одна на другую, пока Вы пытаетесь войти в дверь? Ну-ну!
Если Вы знаете, в каком порядке собирать байки, это еще можно пережить. С "очень" хорошим умением. Packer начинает с восточной части города, и медленно перемещается против часовой стрелки по шоссе. Итак, вы начинаете с байком в Linden Station. Вероятно, у Вас будет 1 "звезда" полиции, но это не страшно, пока она одна. Найдите Packer и продолжайте путь, угоняя машины. Загляните в район аэропорта и возьмите там следующее авто. За Вами увяжется коп на мотоцикле, как только Вы попадете в его радиус. Дайте полный газ и протараньте мотоцикл. Пока он в "отключке", угоните его мотоцикл. За это вас наверняка наградят второй "звездой", т.е. одну звезду Вы получаете за первую аварию и вторую - за мотоцикл. Впрочем, на мотоцикле от такого преследования легко уходить. Немного сложнее будет, когда придется пересесть в автомобиль. Но не думайте об этом. Найдите Packer, выгрузите мотоцикл и отправляйтесь за следующей машиной.
Уклоняйтесь от копов (а если была одна звезда, то она наверное уже исчезла и никто Вас не побеспокоит), и найдите банк у Roca Escalante. Он просто стоит там, так что нужно прорваться через копов и взять его. Найдите Packer, разгрузитесь и т.д. если время позволяет, можно проехать на юг по шоссе и взять полицейскую взятку, которая находится под мостом к югу от того места, где был первый байк (на восточной стороне дороги). Это устранит излишний ажиотаж, мешающий выполнять задание, но вам скоро придется угнать еще один полицейский мотоцикл, так что это не продлится долго. За последним байком езжайте в район Julias Thruway East. Если к этому времени у Вас 2 "звезды", не беспокойтесь. Packer недалеко и добраться до него не проблема. Как только Вы загоните на рампу последний байк, миссия завершится.
32. Up, Up, And Away!
Трудность: 4/10
Начальная точка: Four Dragons Casino, иконка "$", с 20:00 до 6:00
Во-первых, Вы можете выполнить задание, спрыгнув с парашютом на вертолетную площадку или применив Jetpack. Но тогда теряется все удовольствие, так что мы пойдем другим путем. Подойдите к главному входу. Как только Patriot покинет комплекс, ворота откроются, так что заходите. Убейте охранника на входе и двоих слева. Идите на большой склад слева и уничтожьте там большой отряд охранников. К этому моменту у Вас наверняка высокое умение для M4 и бой не будет проблемой. Завершив зачистку комнаты, возьмите здоровье и броню, если требуется. Выходите с другой стороны склада и идите по единственно возможному пути, уничтожая попадающихся охранников. Когда увидите лестницу, поднимайтесь, она ведет на вертолетную площадку. Уничтожьте на ней двух охранников.
Вас проинформируют, что по тревоге подняты Hunters. Вставайте за пулемет и вспомните уроки Zero, только сейчас все будет проще. Уничтожьте два Hunters, поднимайтесь на площадку и возьмите Leviathan. Летите на юг к бронированной машине.
Когда возьмете машину, медленно набирайте высоту (быстро все равно не получится) и возвращайтесь на свой аэродром. Вам придется лететь медленно и следить за высотой. Прибыв на место, пролетите низко над красным маркером - Вам не нужно опускать груз как на автокране, после чего приземлитесь в указанном месте. Теперь идите в Four Dragons за своими персональными "11 друзьями Оушена".
33. Breaking The Bank At Caligula's
Трудность: 4/10
Начальная точка: Four Dragons Casino, иконка "$".
Длинная, но захватывающая миссия, одна из самых интересных в игре. Идите в Caligula's Palace и будьте готовы к сражению. Идите направо к бронированной двери. Откройте ее карточкой и входите. Найдите с помощью радара комнату генераторов и бросьте одну гранату в открытый проход. Нужно забросить гранату в вентиляционную шахту, но это несложно. Следуйте по коридору и найдите следующую ключ-карту. Когда произойдет отключение электричества, включите очки ночного видения. Идите в технический отсек, к двери. Перед этим посмотрите направо и сядьте за рычаги погрузчика. Подведите его к двери и поднимите ее с помощью правого аналогового джойстика. Первый этап миссии пройден.
Теперь отведите команду к сейфу. Помогайте им в стычках с охранниками. Все охранники видны на радаре, так что неожиданностей с ними не будет. Когда подойдете к сейфу, Zero заметит, что кто-то пытается запустить резервный генератор. Берите указанные взрывпакеты (по непонятным причинам, все, собранное за пределами Four Dragons исчезло и нужно нажать L1, чтобы что-то достать) и возвращайтесь к лестнице. С помощью зарядов подорвите резервные генераторы и возвращайтесь к сейфу. Возьмите броню, если нужно, и идите к двери. Перестреляйте охранников, когда они войдут в локацию, и когда они все полягут, возвращайтесь в технический отсек. Остаток команды уйдет и завершится второй этап.
Теперь предстоит с боем прорываться через коридоры к указанному конечному маркеру. Это сервисный лифт, который доставит Вас на крышу. Попав на крышу, не отвлекайтесь, бегите за парашютом и прыгайте. Вы должны приземлиться на другой крыше, уничтожьте там врагов и летите назад в Verdant Meadows. Но если Вы промахнетесь мимо крыши - ничего страшного, это часто бывает. Это даже лучше, т.к. Вы не получите лишние "звезды". Угоните любую машину и доберитесь на ней на аэродром. Если полиция Вас не ищет, то высланный в погоню вертолет никогда Вас не догонит, если будете двигаться. Остановите машину в красном маркере на аэродроме, побейте Zero и получите по заслугам. В конце Вас ждет телефонный разговор с Salvatore.
*******************************************************************************
Возвращение в Los Santos
1. Вступление.
Возвращение домой. Игра подходит к концу. Кроме уличных войн, никакие дополнительные задания не отвлекут Ваше внимание от последних сюжетных миссий. Если Вы следовали данному руководству, то для 100% к этому моменту у Вас может не быть только нескольких домов, до покупки которых еще не дошли руки. Итак, заполним этот пробел и завершим сюжетную линию.
2. A Home In The Hills
Трудность: 5/10
Начальная точка: Four Dragons Casino
Midgets are funny! После продолжительной сюжетной сцены Вы покидаете планер. Откройте парашют и спускайтесь вслед за остальными на вертолетную площадку. Это очень легко по сравнению с заданиями по "прицельной посадке". Приземлившись, переключайтесь в боевой режим и смотрите по сторонам - враги полезут через стены и по наклонной плоскости. В один прекрасный момент поступит команда Вам и Вашим товарищам заходить внутрь. До входа в здание Вам не придется больше сражаться.
Заглядывайте в боковые комнаты и пополните запас боеприпасов, здоровья и брони, если нуждаетесь. Гоните Big Pappa через весь дом, уничтожая по пути его охранников. После дома погоня продолжится на машинах. Чтобы победить, можно расстрелять машину Big Pappa или столкнуть ее в пропасть. Это не сложнее, чем в аналогичных заданиях, просто нужно использовать любую удобную возможность. Насколько это возможно, держитесь рядом с его машиной, и используйте свой шанс, чтобы выдавить его с дороги. Теперь Вам принадлежит особняк и Didier Sachs. Посмотрим, каково это - быть мультимиллионером.
3. Vertical Bird
Трудность: 4/10
Начальная точка: CJ's Mansion
Возьмите с собой несколько взрывпакетов. Подойдите на лодке к корме судна, затем прыгайте в воду. Заплывите внутрь и выходите из воды. С этого момента у Вас есть выбор: либо начать штурм, либо прибегнуть к скрытной тактике. По трудности эти варианты равнозначны, т.к. охранников все равно слишком мало, чтобы остановить Вас. Перебейте охрану и доберитесь до рубки SAM. Отключите ракетную систему и идите дальше на летную палубу. Перебейте охрану у самолетов и в 2 из 3 заложите взрывчатку. У 3-го самолета подорвите заряды и улетайте.
Теперь предстоит бой с истребителями. Два самолета Вы уничтожили на палубе, так что в небе Вас встретит один истребитель вместо трех. Если в Вас стреляют, жмите для выполнения контрмер. Поворачивайтесь, пока не получите сигнал от самолета. Нажмите и удерживайте L1, пока прицельная рамка не станет красной, затем выпускайте 2-3 ракеты. Теперь отправляйтесь к Sherman Dam и ищите там корабли-шпионы. Переключайтесь в режим "зависания" и расстреливайте лодки. Две-три ракеты на цель будет достаточно. Отведите самолет в Verdant Meadows и оставьте его в ангаре. Миссия выполнена, а у Вас есть реактивный самолет Hydra, который отныне "пропишется" в ангаре.
4. Home Coming
Трудность: 3/10
Начальная точка: CJ's Mansion
Ах, Toreno, ты так изменился. Ведь был одним из самых крутых персонажей... Сделайте, как он сказал, и езжайте за братом. Вы собирались отвезти его в особняк, но ему нужно обратно на Grove Street. Доставьте его туда и просмотрите брифинг о борьбе с наркодилерами. Выполняя это задание, Вы можете инициировать уличную войну, которая должна начаться после того, как Вы разберетесь со всеми дилерами. Но тупичок, в котором Вы живете, очень удобен для уличной войны. Ballas будут приходить по прямой улице Grove Street и станут легкими мишенями. Отвоюйте свой район, пополните броню, если требуется, и отправляйтесь за остальными дилерами, которые уже не смогут Вам ответить. Район снова Ваш, и можно отправляться на завоевание других территорий. Но не беспокойтесь - мы скоро туда пойдем. А сейчас отправляйтесь в особняк, чтобы выполнить последнюю миссию этого микросюжета.
5. Cut Throat Business
Трудность: 1/10
Начальная точка: CJ's Mansion
OG Loc улетит на ховеркрафте. Запрыгивайте на свой ховер и отправляйтесь следом. Проиграть не получится даже специально. Будет два прыжка. Один - по трамплину в воде, второй - по бетонному выступу. Даже если тут застрянете - не проблема. OG спустится к пирсу и фактически будет ждать, пока Вы его догоните. Так что добирайтесь до пирса и продолжайте. Начнется гонка на картингах. Проще всего держаться немного позади, чтобы крутые повороты не стали для Вас сюрпризом. Единственный трудный участок - лестница, но и на ней можно застрять без плохих последствий, т.к. лестница находится у самого финиша, и Вы не потеряете OG. Добравшись до него, Вы ничего не сможете сделать, даже немножко побить, как Zero. Разочаровывающий финал для этой сюжетной линии. После этого можно сходить по своему адресу на Grove Street и сохранить игру, т.к. несколько следующих миссий будут начинаться здесь. Чтобы попасть внутрь и сохраниться, придется перепрыгнуть через рельсы. Стартовая точка следующей миссии находится в двух шагах отсюда.
6. Beat Down On B-Dup
Трудность: 4/10
Начальная точка: Johnson House
Как жаль, что нельзя застрелить эту гниду. Отвезите Sweet и гангстеров в Glen Park. Начните уличную войну и выиграйте ее. После этого идите к дому через дорогу. Если поблизости были копы, то они непременно вмешаются и навешают "звезд". Это, пожалуй, единственное обстоятельство, делающее эту уличную войну сложнее других. Когда снаружи окочурится последний Ballas, войдите в дом, верните Bear и возвращайтесь домой, чтобы сохранить игру.
7. Grove 4 Life
Трудность: 3/10
Начальная точка: Sweet's House
Следующая задача - подчинить себе две территории западнее Вашего местоположения. И сохранить Sweet живым. Как обычно на таких заданиях, сложнее всего найти основные силы врага и спровоцировать войну. Когда покорите две территории, отвезите Sweet обратно домой.
8. Gang Wars
Трудность: 3/10
Вы уже приобрели достаточно опыта в уличных войнах. Чтобы начать последнюю миссию, необходимо контролировать не менее 35% территорий, и это НАМНОГО легче сделать сейчас, до начала следующей сюжетной миссии. Поэтому захватите 35% и возвращайтесь в особняк за следующей миссией.
Примечание: В результате многочисленных экспериментов было установлено, что война начинается в зоне, где стоите "Вы", а не там, где находятся враги. Это особенно важно для маленьких зон.
9. Riot
Трудность: 1/10
Начальная точка: CJ's Mansion
Где Pulaski? Куда смотрит Tenpenny? На улицах гражданские беспорядки? Круто! Эта миссия в основном развивает сюжет, от Вас не потребуется активных действий. Садитесь за руль и доставьте Sweet домой. Уклоняйтесь от горящих машин, и все будет "ОК". Самый быстрый путь, как обычно, по шоссе до выхода справа от Вашего дома.
10. Los Desperados
Трудность: 4/10
Начальная точка: Sweet's House
Еще одна миссия в стиле уличных войн, но на этот раз Вы помогаете и защищаете Cesar. Можно также нанять в помощь отряд OG. Отправляйтесь на Unity Station, где Вы объединитесь с дружками Cesar. После этого отправляйтесь в жилой комплекс и уничтожайте там всех, медленно продвигаясь через здание. Враги отображаются на радаре, так что задание не очень сложное. После здания выходите на улицу, отмеченную на карте. Продвигайтесь по улице и уничтожьте первую волну нападающих. За ними появится вторая волна, в том числе несколько гангстеров попытается зайти с тыла. Когда вторая волна закончится, останется только дом Cesar. Первым делом пристрелите бойца с гранатометом на крыше, затем огнеметчика слева. С остальными разберитесь в произвольном порядке. Миссия выполнена, но нужно еще отыскать средство передвижения, чтобы добраться домой. Сохранитесь и приготовьтесь к финальной миссии.
11. End Of The Line
Трудность: в среднем 5/10
Начальная точка: Sweet's House
Вот мы и подошли к развязке. Финальная миссия настолько объемна, что ее описание пришлось разбить на три части.
Часть 1: Big Smoke - Трудность: 4/10
Отправляйтесь на новую квартиру Big Smoke и уничтожьте двух охранников у входа. Покажут танк, стоящий в паре кварталов отсюда. Идите и заполучите себе этот танк. С помощью танковой пушки и гусениц Вы легко разгоните и полицию и бандитов Ballas. Возвращайтесь обратно к укрытию Big Smoke и въезжайте через главные ворота. Давите всех, кто есть в холле и вылезайте из танка в конце. Возьмите в руки M4 и пробирайтесь через три последующих уровня. В начале каждого уровня есть броня, но старайтесь брать ее после полной зачистки уровня. На третьем уровне тоже есть броня и здоровье в боковых комнатах, перед лестницей, ведущей к последнему убежищу Smoke. Понимайтесь туда, и, после трогательной сцены, убейте охранников, а затем их босса. Он будет бегать кругами, выключит свет, затем снова будет бегать - не отпускайте спусковой крючок M4, пока не убьете его, и тогда он не успеет натворить много дел. Последует еще одна трогательная сцена смерти, затем идиллию нарушит Tenpenny. Он попытается застрелить Вас из ружья, затем подпалит дом. У Вас есть ограниченное время, чтобы выбраться. Спуститесь на второй этаж, подавляя всякое сопротивление. Вы увидите, что бонусы брони и оружия снова появились в тех же местах. Второй и первый этажи объяты пламенем. Можно найти огнетушитель и расчистить путь, но, если Вы все делали по этому описанию, то огонь Вас не возьмет. Направляйтесь к выходу. Не возвращайтесь за последней броней на первом этаже - она больше не понадобится.
Часть 2: Погоня за Tenpenny - Трудность: 5/10
Негодяй скрывается на пожарной машине, за которую уцепился Sweet. Вы автоматически попадаете за руль - догоняйте! Возле шоссе Tenpenny свернет на ж/д пути. Если Вы застрянете у стены, то потеряете его. Всегда держите его в пределах видимости - потерять Tenpenny сейчас намного легче, чем в любой другой миссии с погоней. Но преследовать неповоротливую пожарную машину не так уж сложно, если не давать загонять себя в ловушки. Через некоторое время появятся его помощники и начнут отдавливать пальцы бедняги Sweet. Подъезжайте под лестницу, чтобы Ваш друг мог спрыгнуть. Он переберется к Вам и начнется третий этап.
Часть 3: Tenpenny, в стиле "от первого лица" - Трудность: 6/10
Управление от первого лица с помощью контроллера PS3 - это не для слабаков. Стреляйте во все, что можете: в копов на неубиваемой пожарной машине, в копов на мотоциклах, в машинах и т.д. "Пожарку" Вы не сможете взорвать. Ключевое понятие здесь - выживание. В один прекрасный момент Tenpenny сам себя убьет - посмотрите, как. После этого история завершится.
Следует надеяться, что у Вас 100%. Если нет, вернитесь и подумайте, что Вы пропустили. Это могут быть тренировки в спортзале - ранее не было упомянуто, что нужно взять уроки у тренера в зале Grove Street Gym в самом начале игры. Проверьте, есть ли у Вас "зачет" в соревнованиях BMX и NRG-500. Загляните на гору Chilliad и проверьте, все ли три этапа соревнований завершены. Внимательно осмотрите карту - все ли дома Вы купили?
Самые популярные статьи на GTA3.RU: Прохождение GTA Liberty City Stories
Секреты GTA Liberty City Stories
Карты для GTA Chinatown Wars на PSP
Коды для gta 4. Коды для GTA IV.
Общие данные по GTA Chinatown Wars
Саундтрек Grand Theft Auto IV (GTA 4)
Секреты GTA IV
Коды по GTA Vice City Stories для Sony PSP
|